谁也没有想到,普男普女的风潮,会吹到二次元界。
童年白月光动画《魔卡少女樱》首当其冲。对于这个以美型、幻想为主打卖点的作品,老动画美到随便一截都是电脑壁纸。但当老粉随便点开一集动画新作《魔卡少女樱:透明牌篇》,随便一拉进度条都会被直接丑到创飞。
炫光多到仿佛光污染一样的“物理性瞎眼”画面、仿佛吸了韩国空气酵母一样“馒化”的人物,曾经的俊男美女现在全成了普男普女,路人脸到仿佛是动画里无人在意的NPC。本以为是神作再现,结果观众们一片哀号,纷纷上网重金求一双没有看过这些幺蛾子的眼睛。
“受害者”不只有这一部作品。《犬夜叉:半妖的少女》《黑执事》等热门动画的新作同样掉入了这一陷阱,被粉丝戏称“惨遭动画化”。逃不掉被丑化、魔改,似乎已经成了经典动画再出山后的宿命。看看这些前辈的凄凉遭遇,再看看前不久才宣布动画重制的《海贼王》,只能说,祝大家好运吧。
所以咱就是说:为何原本被粉丝们期待、欢呼的“文艺复兴”,到了二次元里却频频翻车?即便每次都是骂声一片,动画公司还是硬着头皮接下了一个个烫手山芋,一次次上演“毁人不倦”的剧本?
是“文艺复兴”,还是“审美滑坡”?
一切要从2018年那场二次元界“文艺复兴”说起。
这一年,诸多经典动画作品借着周年纪念的由头,纷纷推出重制版新作,以求在新时代里继续扩大作品的影响力。其中,就包括了恰逢30周年的《银河英雄传说》、25周年的《幽游白书》,以及20周年的《魔卡少女樱》等。当影响了一代人的经典作品井喷式地再出江湖,当时尚在喜大普奔的二次元人称其为一场重现往日光辉的“文艺复兴”。
事实上,经典动画重制在ACG界并不是新鲜事。大名鼎鼎的《EVA》(《新世纪福音战士》)早在2007年就开始以4部全新剧场版的规模重新诠释原版动画的故事,直至2021年才落下帷幕。
如果说这是以导演庵野秀明为首的团队整活的成果,那另一动画名作——《钢之炼金术师》则是另一种情况。该动画最早在2003年播出,当时原作漫画仍在连载,赶不上动画制作的进度,于是动画组在后半期只好原创剧情直到动画结局。
而靠着动画和漫画双双成功积攒的人气,动画公司BONES“骨头社”决定在漫画完结后,重新按照漫画剧情制作一版动画。于是,2009年,《钢之炼金术师FA》问世。它也成了这类型的代表:在首版动画推出多年后,再遵从漫画剧情重制另一版动画。
更常见的“文艺复兴”,是经典动画在新时代的“换皮”重制。《银河英雄传说》《猎人》都是这类型的典型:人物、设定、剧情不变,换个画风继续再战。像《魔卡少女樱:透明牌篇》这类多年后与漫画新作联动的存在,反而成为了少数。
只是在遭遇现实打脸后,粉丝们还是高兴得太早了。新作中,最肉眼可见的改动就是人物画风突变——这几乎是每一部经典动画逃不掉的命运。
到了2023年,这个“反向整容”名单仍在更新,例如《猫眼三姐妹》的新作《鲁邦三世VS猫眼三姐妹》中,曾经美颜又时髦的三姐妹,从“渣女表情包”沦为了路人女,普得完全担当不起“美女大盗”的名号。
接着是看一眼感觉就会得光敏性癫痫的画面滤镜、走形走到天边的人物、粗制滥造得引人发笑的分镜、动作等问题,仿佛除了人物会动外,其他都成了一场顶着情怀幌子的大型诈骗现场。当这些新动画播出后,谁能忍住不大喊一声“退票”?
本来应该是一场业界和观众双赢的“文艺复兴”,结果却成为了审美滑坡下一次对粉丝忠诚度的“过滤老实人粉丝”考验,逼得人只好重温旧作洗洗眼睛。
二次元变丑,不是经费的锅
混迹于ACG界的二次元们,经常会在弹幕、评论区里看见“经费”两字。在“经费党”眼里,一部动画做得好看、精彩就是“经费爆炸”,反之就是“缺经费了”。
但这波翻车的“文艺复兴”里,不少观众不买账,还真不是“经费”二字就能笼统解释的。
早在21世纪初,电脑作画刚刚流行并在日后成为动画业界制作方式主流时,是否要坚持手绘作画就已是一大争议。
2008年,动画电影《悬崖上的金鱼姬》上映,宫崎骏就在威尼斯电影节上回应了这一问题:“动画需要人类的手来绘制,所以,在我有生之年,我都会一直用彩色铅笔来创作。”
直至今日,宫崎骏领衔的吉卜力工作室仍在坚持手绘作画,新作《你想活出怎样的人生》便是佐证。但对于动画业界,为了更高的效率和更低的成本,以CG、3D为代表的电脑作画早已成为了主流。
这番变革,带来最直接的影响便是动画画面效果的变化。对比《魔卡少女樱》1998年和2018年的版本,前者的手绘作画带来了柔和、光影对比分明的效果,这也是从前的“赛璐璐动画”的特点,手动加上的特效也让画面质感更好。
注:赛璐璐绘画,是以高完成度的线稿为基础,在线稿内铺色刻画亮暗面而形成的风格。相比铺色流更重视光影的体现,可以营造不同的氛围,尤其多用于日漫制作中。
但到了后者,CG特效等取代了赛璐璐动画手绘,不仅最重要的质感改变了,大量的电脑特效堆叠,处理不好就容易带来如光污染般的画面效果,这也是大多经典旧作在重制后必然会遭遇的问题。
至于人物“馒化脸”等问题,则是动画人物设定这类团队成员、整体风格变动带来的后果。动辄十几年、几十年的时间跨度,重制新作想要找回当年的原班人马再战,难度极其高。2011年,《全职猎人》重制版甚至连声优都大换血,引起一时轰动。
毕竟,连《魔卡少女樱》漫画原作者Clamp的画风,在20多年后都已经有所改变。想要动画再还原当年的画风,某种程度上来说简直是天方夜谭。
再加上时代审美变迁,从前流行的锥子脸、宽肩等元素,已经被更柔和、圆滑的人物线条取代,呈现出更加幼态的效果。
也有像《名侦探柯南》这样的超长篇动画,即便没有重制,但20多年里,画风早已换了几茬。到了最新剧场版《黑铁的鱼影》里,人物的脸型变得更尖,被粉丝调侃为“犀牛化”了。
时代的车轮滚滚向前,即便是不想面对它的宫崎骏,也无法阻止动画业界的变化,只好怀旧地说道:“我是一个20世纪的人,我不想面对21世纪。”
一边被骂,一边稳赚
2021年,ACG界发生过一件哭笑不得的事。而它的出现,却恰好指向了动画“文艺复兴”里的主要矛盾。
2020年10月,Clamp另一经典漫画《东京巴比伦》宣布动画化。此前,这一作品只在1992年发表过两集OVA和一部真人电影,但在粉丝间却拥有不俗的人气。这次重制,明显就是奔着粉丝的钱包去的。
结果预告片一放出,粉丝就发现,《东京巴比伦2021》几乎踩中了所有重制动画的坑:光污染般的特效滥用、人设与原作画风差距极大、画面难看等。
更离谱的是,没等动画成品放出,制作公司GoHands就因抄袭问题身陷囹圄,直接导致Clamp和动画制作委员会彻底放弃了这一企划,《东京巴比伦2021》就此惨遭腰斩。粉丝们却恨不得开香槟庆祝终于不用看这“丑东西”了。
《东京巴比伦2021》宣布重制后的网络评论。
抄袭风波后,制作公司GoHands把动画制作委员会告上法庭,索赔剩余已制作集数的制作费。
在日本动画界,绝大多数动画都由制作委员会企划、出资,动画公司只是拿制作费做动画的“打工人”。重制动画层出不穷的罪魁祸首,其实还是制作委员会想捞钱,而非“GoHands”们贪心。
即便骂声一片,制作委员会们也不会停歇,仍然不断翻出经典作品捣鼓出重制或者特别篇动画,以各种形式继续吸金。
毕竟,这可是一门稳赚不赔的买卖:经典原作的金字招牌、庞大且稳定的粉丝基础都决定了——无论动画公司怎么折腾,甚至翻车,都会有大量观众观看,买不买单另说。
像是2015年播出的《龙珠超》,头顶《龙珠》这一超级IP的光环,还拉来了漫画原作者鸟山明担任原案。即便收视率只有5%,完全不及电视黄金年代时播出的前作《龙珠Z》那逆天的30%收视率,但靠着给电视台以及海外平台售卖版权,加上碟片、手办等周边收入,制作方也是赚得盆满钵满。
要知道,创下《周刊少年Jump》漫画销量纪录的《龙珠》,40年后仍是全球最赚钱的IP之一。背靠这棵大树,无论怎么折腾都是一门好生意。
正如日本漫画家山田玲司评论的那样:“重制动画变多,一个重要原因是,动画制作方害怕风险。比起不知道能不能红的新作,翻拍有固定粉丝的老作品,贩卖情怀,会安全很多。”
在这轮“文艺复兴”风潮中,粉丝们也表达了自己的失望,甚至是反感。日本网站イマダネ曾做过一次调查,统计人们“心目中最失望的重制动画”。榜单上,《霸穹封神演义》以23.4%的投票率名列第一,《美少女战士Crystal》《宇宙战舰大和》等经典IP新作也位列其中,成为粉丝们吐槽攻击的重点。
好在,也不是所有重制动画都是骂声一片。前有《钢之炼金术师FA》,后有《全职猎人》重制版,它们都在忠于原作的基础上做到了创新,满足了口味挑剔的“原作党”和“动画党”。
但只要IP还有人买单,ACG界的“文艺复兴”就不会停止。这门粉丝生意,注定要一直存在下去。
本文来自微信公众号:惊蛰青年(ID:wakinglism),作者:西武,编辑:草莓脆,校对:赖晓妮