本文来自微信公众号:游戏笑死研究社 (ID:yysaag),作者:藻起藻睡,头图来源:《魔兽世界》
昨天上午,暴雪娱乐突然发布公告称,由于和网易的授权协议将在2023年1月23日到期,且双方未能达成续约,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务。
短短一句话就能总结的新闻,就和年初微软的收购案一般,在年末再次让暴雪成为了当日新闻的绝对主角。但不同的是,这次不是牵手,而是分手。
在授权协议到期后,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸3:重铸版》《暗黑破坏神3》和《风暴英雄》等游戏都将停止在国内的运营。唯独今年上线的《暗黑破坏神:不朽》,由两家公司共同开发与发行,因单独签订了协议而“幸免于难”。
这纸公告最令人意外的地方,是两家在过去紧密合作了14年的公司并没有同时发声,而是由暴雪抢先一步作出了声明。导致这不仅让玩家觉得事发突然,甚至连合作方网易看上去都有一些猝不及防。
虽然从此前的一些报道当中,我们已经能看出双方即将分手的蛛丝马迹:例如暴雪和网易打算照着《暗黑破坏神:不朽》模式合作开发的魔兽IP新手游遭取消、前几天动视暴雪的财报里也提到和尚未与网易续约等等。但在当时,大家都只认为这是彼此在谈判桌上的交手戏码,没人觉得这对合作多年的搭档有理由突然决裂。
在暴雪的公告文章里,他们对双方没有达成续约给出的解释是,未能就“暴雪运营原则和对玩家及员工承诺”达成一致。
而在今天下午网易发布的《致暴雪游戏玩家的一封信》里,网易方给出的分手原因则写着,“无法就一些涉及可持续运营,和中国市场及玩家核心利益的关键性合作条款与暴雪达成一致”。
对于二者分道扬镳的原因,各方消息众说纷纭。
据观察者网报道,有“接近网易的知情人士”向他们透露,两家公司没能达成续约协议的原因,是暴雪向网易提出了天价条件,“部分条款甚至可以以‘恶心’来形容”。暴雪重新提出了进一步提高他们分成占比的方案,希望对暴雪游戏采取全球同步策略,继续按《暗黑破坏神:不朽》模式研发其他IP手游,但只给网易中国市场营收分成,以及缴纳巨额保证金等。
但在彭博社的报道里,他们的知情人士说谈判破裂的关键,除了经济条款还有“知识产权的所属和数百万中国玩家的数据控制权”问题。
不论不同消息源给出的个中原因有多不体面,但在官方辞令上,双方的措辞都极尽克制。然而,仍能看出他们都在竭力把谈判破裂的原因归咎于对方——14年的合作并没有换来一个好聚好散的结尾。
特别是在网易高管朱原的社交媒体上,他更是直言不讳地把矛头直指某个决策者个人:“有朝一日,当所有的内幕都被揭开,大家会对一个蠢蛋(Jerk)能带来多大的混乱,有一个全新级别的认知,对所有将要面对此事的玩家感到悲哀。”
对于玩家们来说,这场大公司间的角力虽然是不得了的互联网谈资,但却全然没有年初暴雪被微软收购时的玩梗气氛。毕竟上次是暴雪傍上了微软这个大款的光明前途,这次却是国内服务器即将关停的惨淡光景,纵有“暴雪压塌养猪场,老板损失千万掩面痛哭”的梗图,压塌的却像是自己家的房子。
其中最重要的原因,或许因为这已经是国内暴雪玩家的“第二次流浪”。
2009年,暴雪与当时《魔兽世界》的国内运营方第九城市的代理协议即将到期。同样是在停服日的两个月前,暴雪正式宣布与九城的合作到此为止,并将把国服的代理运营权转交给网易。
为此,网易特意成立了子公司网之易网络科技发展有限公司来接受这部分业务。尽管只经过了代理更换时期一个多月的关服后,国服很快就重新上线,但这次代理权交替还是给玩家带来了一大批问题。
例如在开服的前两个月里,应新闻出版总署要求,国服既不能收费也无法注册新账号;随后的版本里,玩家又很快发现游戏内亡灵长出了肉,尸体被换成了坟包,骷髅图标也都被“和谐”成了盒子;更重要的是在代理更替前后,因为各种原因,《魔兽世界》资料片审核进展缓慢,让玩家们体验了长达1年的畸形前夕版本“末日回响”,直到重新开服的整整一年零一个月后,才迎来了已被戏称为“忘了开”的WLK(巫妖王之怒)。
然而,玩家们即将在2023年面对的境况,从各方面来看都只会比2009年更为悲观。
和九城网易代理之争时只有一部《魔兽世界》相比,如今由7款暴雪游戏组成的国服全家桶,没有太多绕开沉舟侧畔的条件,可能会找上门的问题只会更多。
上次的代理更替事件中,暴雪是在协议到期的一年之前就已经和网易进行了接触,公布消息时已经找好了下家。这次需要接管的游戏从一个《魔兽世界》变成了暴雪全家桶,但在已经官宣分手后,暴雪却仍未公布任何关于后续代理商的消息。能一口气吃下这7个游戏的“接盘者”到底是谁,自然引发了舆论的各种担忧和猜测。
此外,国内的游戏业大环境相较于14年前,也发生了翻天覆地的变化。当时的《魔兽世界》如日正中天,游戏行业也正处蓬勃发展的快速扩张期。《魔兽世界》的营收份额甚至占到了前代理商九城的90%,谁都不会拒绝这样一棵摇钱树的垂青。
到了暴雪又一次分手时,国内的互联网大厂们却不再像以前那样来者不拒了。面对充满了未知的环境,他们也开始有了更多自己的顾虑。
按照《国务院三部门关于进一步加强网络游戏管理的通知》的规定,“经新闻出版总署前置审批或进口审批的网络游戏,变更运营单位的,须重新办理前置审批或进口审批手续,自运营单位变更之日起至重新获得批准期间,网络游戏应停止一切运营服务。”
也就是说,对于试图“接盘”暴雪全家桶的国内厂商来说,它们需要重新承担版号审批相关的责任和风险。
巧合的是,就在今天晚上,国家新闻出版署公布了新一批过审游戏版号,共70款游戏全都属于“国产网络游戏”。而距离上一次发放进口游戏版号,至今已经过去了507天。
对于《魔兽世界》来说,自2016年的“军团再临”后,它其实就没再拿到过新资料片的版号,而是走在灰色地带上以测试模式在运营后续资料片。这才有了这么多年都没变过的登录界面,让7.0的恶魔扎昆一直兢兢业业地占了好几年岗。
更重要的是,今天的暴雪也不再是当年的暴雪了。
即使不提暴雪是如何从玩家口中的“暴雪出品,必属精品”,到如今口碑平平的星光黯淡,只看暴雪今天的公告,也能看出它的处境大不如前。
在一段为了提醒读者他们的“前瞻性表述”和未来实际情况会有出入的叙述里,他们自己就列出了很多使暴雪前景扑朔迷离的因素。包括悬而未决的微软收购案对其业务和计划上的影响,收购案进展缓慢对人员去留的影响,还有新冠疫情对全球经济的持续影响等等。
尽管在动视暴雪今年的三季度财报里,他们提到在中国代理发行的一系列游戏,约占动视暴雪2021年净收入3%的份额,看上去暴雪游戏在国内的营收于他们来说无足轻重。
可如果排除掉动视和King等组成部分,只单独计算暴雪的营收,那这个比例将来到14%左右,并不像他们那套算法里这般可有可无。仅在短期内,他们就很可能将失去这部分来自国内市场的营收长达 15 个月。
而对于网易来说,虽然在他们今天公布的三季度财报里,也提到了其带来的“净收入和净利润贡献百分比均为较低的个位数”。但当今天的新闻爆出时,其股价还是应声大跌近15%。
更何况暴雪游戏对于网易而言,也还意味着经营多年的渠道和品牌,并不是简单用经济和数字就能说清的。
这次分手对于网易和暴雪双方来说,毫无疑问都是一场亏本的买卖。而夹在其中最受伤的,到头来也一定会是无辜的玩家。
按照网易目前给出的公告,《魔兽世界》《炉石传说》和《守望先锋》“归来”的新内容更新都将照常上线,账号里的战网点和虚拟货币也都能正常使用;已充值但未使用的虚拟货币和游戏时间,会在停止运营之后安排退款;各游戏的所有账号数据和角色资料也都将被封存。
虽然事发突然,但这次网易与暴雪的分道扬镳,无论从处理方式还是善后计划来看,仍然保持了双方最后的体面。假若忽略国服暴雪游戏悬而未决的命运,《魔兽世界》玩家甚至还能调侃一番世事巧合:当怀旧服来到了“巫妖王之怒”,就连当年更换代理的经历也被完美怀旧了。
只不过时过境迁,从九城时代到网易时代,玩家们等待了三个多月。而所有暴雪玩家的第二次流浪,没有人知道它会有多久、有多远。
本文来自微信公众号:游戏研究社 (ID:yysaag),作者:藻起藻睡