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一个闭环。
伴随着近些年来游戏人物建模技术的显著提升,许多游戏厂商对某些角色身体部位“颇具匠心”的塑造,已经是人尽皆知的话题了。
像是2016年《守望先锋》所引领的“屁股”文化一度成为现象级热点,这些操作虽然多少存在些软色情营销的嫌疑,但不可否认能吸引更多玩家群体的关注。
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但其中也有不少用力过猛玩脱了的个例——比如《质量效应》系列中的女性角色米兰达·劳森。
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作为《质量效应》系列中最具辨识度的女性角色之一,她长时间身穿乳胶紧身衣,身材火辣。
得益于此项设定,制作团队也经常会在过场或者对话时将镜头长时间对焦在角色的屁股上,显然是为了给绅士们提供更多细细端详的时光。
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然而由于类似的演出过于刻意露骨,不知道的还以为跟马头社串台了一样;其中也不少玩家对此表示出了反感情绪,声讨的声音一度在网上此起彼伏。
“这种运镜对米兰达太不尊重了!”玩家Scottina123曾经在自己的页面中抱怨道,为此他还在2018年专门制作了一款MOD,将所有米兰达屁股相关的画面删了个一干二净,只留下臀部以上供玩家观赏。
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后来随着事件逐渐发酵,游戏开发商BioWare 在面对该问题时也认怂了。到了今年三部曲重制版合集《质量效应:传奇版》上线前夕,制作人Mac Walters 在接受外媒采访时更是明确表示工作室会对部分镜头的运镜手法进行调整。
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这条新闻刚发布没多久便引起了不少玩家媒体关注,等到游戏正式发售后,官方还是用事实证明了他们的确说到做到——那些原本对着米兰达屁股的特写镜头几乎全部都消失了:
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直到目前,《质量效应:传奇版》在Steam上已经取得了超过13000条评价,好评率高达91%。但面对BioWare的自我阉割,粉丝掏钱可以,不看屁股是绝对不可能的。
所谓上有政策下有对策,最近,一位叫做 Lunk的玩家就通过自制Mod“Miranda Buttshots Restored”将米兰达的屁股挪了回去,只要通过三方渠道打上补丁,玩家就可以获得原汁原味的游戏体验。
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而这些年来围绕米兰达的屁股,官方与玩家斗智斗勇,结果绕了一大圈又回到了最初的原点,也不知道那些参与其中的BioWare设计师们作何感想。