渊源,门派,江湖,武林,际遇,游戏。武侠之派,最爱金庸,金庸之书,最爱《天龙八部》。
天龙八部,天帝、龙族、阿修罗王、夜叉鬼、乾达婆、迦楼罗等隐喻着人生百态,生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得的人生沉浮,苦难并快乐着,缠绕人的一生。
鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知。
初闻不识曲中意,再闻已是曲终人。
高光时刻无永恒,长江后浪推前浪。
八荒六合小无相,凌步微步生死符。
八部精彩,我亦用八步来讲述一场商业世界的无限游戏。
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游戏,是人在虚拟世界的幻想和放大。人生,是人在现实世界中的虚拟体验。
可以说,我们从生到死,都在不停地玩游戏。眼耳鼻舌身意,游戏就是人类在虚拟世界的“意淫”。
而在现实世界里,你无时无刻不在体验着“体力,智力,心力,决断力,意念力”的游戏。商业世界也是一场无限游戏,是企业家在角色扮演,在真人游戏中修行,体验一场人生游戏。
人生是一场修行,修行在于修心。通过修心训练,你的终极目标是成长为一个“游戏大号”。
那些你逐渐不喜欢玩的游戏,是因为你心智成长了,便觉得索然无味了。正如30岁的你买了整整一车你10岁时买不起的玩具,再也没有得到时的兴奋和快感了。
我们拿人生举例,从你生而为人开始,用角色扮演的方式来描述一下生而为人这场游戏的通关秘籍。
第一步,游戏开始,投胎。
此时你要选择出生位置,这个是由你父辈决定的,也是你的命运中极其重要的要素。
为什么这么说呢?人的命运是由三个要素构成的——出生位置+个人努力+随机运气。
地理优势就是先发优势,就是第一优势,也是最具有确定性的优势。
资源分布永远是不平衡的,当你出生在一个贫瘠之地,资源匮乏,生存艰难,你可能要用一生的时间去解决温饱问题、考虑安全问题。
有些人穷其一生,只是从农村定居到了城市。有些人出生在高考竞争激烈、高校资源匮乏的省份,拼命刷题也考不进名校。有些人用尽毕生力气爬到了罗马,却发现有些幸运儿就出生在罗马。有些人的出厂设置就有残缺,带着遗憾过完了一生……
资源和天赋,永远是不公平的,资源集中在经济发达的地方,而马太效应加剧了资源继续向优势地区聚集。命运撒下随机的种子,如果你有幸出生在一个资源地域有优势的地方,珍惜它。
第二步是性别。
男性角色因为体力、生理结构、情绪稳定、思维专注等优势,慢慢地占据了核心生产资料,成为了这个社会的强势方。
女性角色体力差,但负责美丽、魅力、智慧,胜在敏捷,具有疗愈别人的能力,也可以负责“血量”的补给。
不过不用想那么多了,这一步只能在游戏世界里选择,现实世界里你一出生已经给你配置好了,且染色体无法更改。但是我们更应该清晰地明白,男性和女性是两个物种,无论是在游戏世界、商业世界和现实世界,升级方法都是不同的。
第三步,选择职业。
按照最基本的模型划分,通常有三种基本职业,也对应几种社会分工。分别是:
①队长/MT(攻击力较一般,但抗打击能力最强,皮糙肉厚,行动迟缓,是整个团队的主心骨、重心和核心,队长倒下团队就覆灭)。
②法师/军师(攻击力最高,血量最少,不近身制敌,但远距离能以一敌百)。
③治疗师/后勤保障(攻击力低,主要负责给团队补血,兵马未动,粮草先行)。
和创业团队的配置一致,这三种职业构成了一个稳固三角形,是团队最重要的三个支撑角色。
游戏和商业同理,主帅的任务是:
①树思想:牢牢把握价值观;
②做战略:方向比努力重要得多;
③领袖力:使用别人能力的能力。
队长也叫MT,此人不是用来攻击的,而是用来组织战斗、号令作战、分配战利品、抗伤害的。这个位置一般人做不了,因为所有伤害都砸向队长,承压太大,难以忍受,也只有他负责防御、吸收、抵抗伤害,才可以让其他成员安心负责攻、守和补给。
其中“定”为最重要的前置条件。就像下象棋一样,安定军心,稳坐钓鱼台,而不是御驾亲征,经常置身于危险之中。主帅要负责“定、立、魂”,所以首先任务是沉得住气,绝对不可以乱动。主帅稳,军心定,方可安天下。乱世之中,无论下属再慌乱,主帅也不能自乱阵脚,而要成为团队的实心秤砣。
王者的任务就是凝聚人心、沉稳指挥,成为惊涛骇浪的定海神针。将军稳坐中军帐,指挥若定心无旁,哪怕世界在我脚下覆灭,胸有激雷也要面如平湖,我亦神态安定自若。
一把手不是团队里最聪明、战斗力最强的人,一把手最需要的是决断力、钝感力、承压力、执着力、心力。就像唐僧那样,不管前方再远再艰苦,志向远大,信念坚定,意志顽强,不可摧毁,有一股傻傻往前走的执着。是的,请记住,天下之至拙,能胜天下之至巧,长期主义干掉一切短期价值。
法师就是军师,这个配置是团队中负责输出最高伤害的,军师应该拥有最高智力,以不战而屈人之兵,上兵伐谋,其次伐交,协助主帅,从谋略和外交进行远程攻击。即使在伐兵和攻城的阶段,也能够给出排兵布阵的建议,从战略和策略上予以协助,这样才可以以一敌百。
军师越厉害,伤害值就越高。游戏里叫法师,古代管这种人叫军师或者幕僚,现代企业中叫XX首席顾问、智囊团或者研究院。军师看着只是文质彬彬的白面书生,但却是一个安邦定国的狠角色,运筹帷幄之中,决胜千里之外。
但军师是不擅长当主帅的,好谋的人只能做军师和谋士,而善断的人才能真正做主帅。好谋的人多疑且敏感,关注细节,气量较小,过于精明,所以难以与人交心,最重要的是,承压能力不足,这两者的区别就是主帅必须承担巨大的压力,而抗压能力不足的人,当他们面对战场上瞬息万变的情况时,就算再聪明的大脑也会不顶用。我们经常夸大谋略的作用,实际上,谋略只是基本面的赋能。
所以,军师也只能当二号人物,这也和法师的“血量设置少”“皮脆肉薄容易挂”,完美对应。
治疗师,是站在队长和法师的后面,给前方阵营加血的职业。做后勤保障,看管输送粮草,治疗受伤队友。他们攻击力不高甚至可以没有,但是野心不大,向往安稳,厚德载物,勤勤恳恳,严谨务实,任劳任怨的人最适合这份职业。
企业家在用人的时候,也要注意从性格上进行选拔,绝对不要把那些野心较大,生机勃勃,或者粗心大意,放浪不羁,性格大大咧咧的人放在这个岗位。
聪明的女性应该优先选择“法师”这个职业,同时要加强合作意识,多琢磨“使用别人拿到结果的能力”,使劲提升“美丽”“魅力”“智力”“速度”“敏捷”“认知力”这些技能,远程攻击的力量胜于近身肉搏,胜于舍身取义。
要深刻明白一点,美丽、魅力、智力、情绪力、认知力,是女人最大的财富。但是,还是有少数雌雄同体、生机勃勃的女性适合做队长,她们集勇气与智慧于一身,稀缺的女企业家是一道靓丽的风景,她们用“雄”的一面征服世界,用“雌”的一面守卫家园,成为当之无愧的当代大女主。
很多女性,会选择做法师、疗愈师。如果不拼体力,女性在智力方面也可以很杰出。遍识天下英雄路,俯首江左有梅郎,在《琅琊榜》中,那个未曾谋面,却能让你心惊胆战的美女谋士秦般若,就是一个集智谋与美貌于一身的女子。
女性的生理特点,也比较适合做疗愈师,安抚情绪,疗愈灵魂,提供温暖、温柔和笑脸。HR、行政部是要负责员工的给养、福利,照顾员工情绪,给予安全感、愉悦感、舒适感。
第四步,组队。
没有完美的职业,但可以有完美的团队。除了以上的铁三角配置,还可以加入一些核心岗位和衍生职业,以完善和扩充团队。在游戏的世界里,有一些从铁三角模型中分化出的衍生职业。
比如,副队长可以是圣骑士(左手剑、右手盾),这个角色价值观很正,各方面相对平衡,攻击力和防御力都不会太突出,很像团队中那些能力平庸没啥特点的好人,增加防御就会是个好肉盾,增加伤害就是个辅助输出。
还可以加入战士(一员猛将,近身肉搏第一名),名言是“最好的防守就是攻击”,勇敢直接,这种角色,增加防御就会是个队长副手,又能砍又能抗。
一些衍生职业,当然在游戏的设定里也可以根据需求把一些特质糅合在一起,创造出新的职业。就像时代变迁,随着用户的需求变化,需求的岗位也在自然地淘汰、不断地新生。你可根据配置进行各种组合,其中还需要做策略部署,排兵布阵。
比如,你会发现根据拥有的社会资源和能量大小,会自然而然产生“鄙视链”这东西,在这个结构里,上游碾压和鄙视下游,下游也很难跟上游平起平坐,而且鄙视链无处不在。甲方碾压乙方,顶级名校碾压普通学校,高价值碾压低价值……但你要更加客观地意识到,这个结构并不是简单的大押小,而是一场“老虎、棒子、鸡”的游戏。
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介绍完了游戏规则和配置。最关键的一步出现了!
第五步,你该升级了。
你现在唯一目的就是成为一个大号,不然你会成为生存链的最底端。于是一个1级小号开始升级了,能力不足,战斗力太弱,东躲西藏,活得很辛苦,在游戏世界里经常遇到完不成的艰难任务,被大号碾压、鄙视。
这时候,人性的求生欲、竞争欲、好战欲被唤醒了,不服气的上进心被激发了,于是我们拼命做任务、打材料、刷副本、求组队,就是为了升级为大号。
游戏即人生,小号提升为大号,也就有以下几种通用方式:
①自己刷经验,慢慢成长。特点是:时间长,速度慢。
②刷材料加强装备,增加战力。特点是:跑地图,花时间。
③组队刷副本,各司其职。其信念是:没有完美的个人,只有完美的团队。
④请大号带自己,手把手刷经验。所谓高人指路,贵人提拔,站在巨人肩膀上,问题便消失了。
⑤氪金,购买一个大号。这个简单,解决身份,瞬间解决了问题。
⑥使用外挂等作弊工具,瞬间提升战力。解释权归定价者所有,秒杀全场,跳脱于游戏本身。
但请记住,大号不喜欢带小号玩,大号喜欢跟他一样的大号,来一场强强联手。
小号在大号面前是透明的,因为大号是过来人。小号只能看到的是片段的大号,而大号能看到的是全息的小号。
第六步,选择任务。
游戏里分为一条主线任务和很多支线任务。你也应该记住,你的人生有且只有一个主线任务,就是你寻找和完成你的人生使命。找到以后,长期地坚持,深耕和聚焦于此。你会发现,在有限的时间内,只做主线任务(而不是沉迷于支线任务),是经验增长飞快、升级最快的方法。
支线任务,则会有很多很多。支线任务只是主线任务的一种补充,是为了增加游戏的娱乐性,所以支线任务无论做得再多,也只能增加一点点经验,收获一些额外体验和道具。
将军赶路、不追小兔,你应该花一生的时间做主线任务。商业的本质是增长和效率,战略的本质是取舍和排序,我们并没有无限的时间去玩游戏,时间和精力是最宝贵的,为了最核心的欲望做出必要的取舍,才能把精力、智识、时间发挥到极致。
第七步,请注意,游戏时间。
在游戏世界里,时间是随意设置的无限游戏,你也可以无限复活。但在现实世界里,当你不再是一个操纵者,而是置身于游戏本身,身临其境,那么在这一局的人生游戏里,你的时间和寿命都是有限的。
这时候你不得不明白一点,在人生这场游戏里,最珍贵的是时间,你无力挽回的是寿命。时间是单向流动且不可复制的最珍贵资源,周期也是你无力抗拒只能顺势而为的规律,时代是你要研判预测和勇于下注的敬畏主体。
浪成于微澜之间,在与时间和规律的博弈之间,把小规律置于大规律之下,你会发现,没有成功的企业,只有时代的企业。
在周期的尽头之末,要客观看待“生命有尽头、企业有尽头”这件事,你就会明白那些大富豪、大聪明人、大明白人为什么会主动地向下社交。
他们知道“花无百日红”的道理,当自身资源已处于巅峰状态,即“盛极则衰”,便会主动禅位,培养门徒和接班人,培养栋梁之材,退居幕后,归隐江湖。
第八步,赚游戏币。
游戏币是游戏世界里的通用货币,我们每天工作赚的钱则是现实世界中的通用货币。你完成任务,帮助他人,或者随机抽奖,买卖资产,金融投机,都可以获得游戏币。
你现在不喜欢玩“过家家”的游戏,不再选择打电子游戏,无非是因为随着心智成长,你发现现实的游戏更真实、更刺激、更好玩。所以你致力于成为饭局上那个半斤不下场的组局小能手;驰骋于高尔夫球场上和客户谈着几千万的项目;深夜埋头伏案、蜗居在台灯下,雄心勃勃地做了五个亿的规划……
这是因为你的心智不屑于玩虚拟游戏了,你要获得真实大量的游戏币,超越竞争者,取得胜利,获得成就。
可是,无论是在游戏世界还是现实世界,你会发现财富的本质并不是努力得来的,出卖体力、时间也只能挣点小钱。
利他达己,游戏币是这么来的:
钱不是挣来的,而是换来的。
钱,是给值钱的人准备的。
钱,是你解决了问题给你的自然回报。
能解决的问题越困难、越高级、越复杂,能够得到的东西反而越多。
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当你在游戏地图或者真实客户之间疲于奔命时,你会发现,总共就有四种商业模式——卖身,卖艺,拼缝,抽水。
卖身是出卖时间,卖艺是出卖技术,拼缝是打信息差,抽水是霸王餐。
这个破局之法,就是想办法占据价值链/食物链/鄙视链/卡脖子的最核心点。将出卖体力、出卖技能、倒卖信息差的生意模式改为抽水模式,即:资源碾压。
资源碾压,也就是霸占制高点,占据食物链顶端,不跟你讲道理,强势掌握定价权的经营方式,这种通常也是最顶级的商业策略,没有之一。
说白话就是,不跟你讲什么等价交换,我垄断市场,独一份,你不得不买,或者说,必须得买,高价也得买。
苹果商店就是靠iTunes苹果应用商店的30%抽成税,收入已接近iPhone业务总量的一半。我把它理解为,不把自己置身于市场竞争中去高喊公平竞争,而是应该不断制造壁垒,加固护城河,从而减少竞争者,达到垄断。
差异化竞争也叫竞争,只要是竞争,就得面对“杀敌一千自损八百”的惨状。胜兵求胜不求战,败兵求战不求胜,减少消耗,不战而屈人之兵,消耗是不划算的。
如何不战而屈人之兵?你可以理解为,你要争取的并不是财富,而应该是这三种权力,毕竟财富只是这三种权力的外显。
哪三种权?定价权、话语权、审美权。具体方法为:①控制资源;②制定政策;③掌控思想。
马斯克说,好人强大了,会原谅坏人。而坏人强大了,会消灭你。所以,只有比质疑你的人更强大,强大到他们无法摧毁你,然后再由你来原谅他们。
你要让你的常态变成大号、高级感、强者、君子、好人。
财富应该掌握在好人手里。
好人不应该软弱,好人应该有刀,让世界由一帮强大的好人来决定规则和财富的分配。
我们每个人都在角色扮演。
是战士,抗打挨揍皮糙肉厚;是萨满,坚持信仰与神对话;是法师,可冰箱可火焰可变羊可攻击,是牧师,救死扶伤疗愈灵魂;是术士,自我牺牲以待爆发;是圣骑士,身在泥泞而灵魂高贵;是死亡骑士,不断死去不断重生;是召唤师,召唤更多的小伙伴集齐龙珠;是魔术师,走位瞬移变戏法,给爱的人变出一样样惊喜的礼物。
稻盛和夫说,人生不是一场物质的盛宴,而是一次灵魂的修炼,我们来到人世的目的是为了带着更崇高一点点的灵魂离开。
人生是一场修行,修行在于修心。这场游戏,即是一个普通创业者的修心史、进化史、蜕变史,化蛹成蝶即人生!
本文来自微信公众号:秦朔朋友圈 (ID:qspyq2015),作者:沈思言(湛蓝星辰董事长)