最近LOL首席制作人Reav3,在国外贴吧一个讨论为什么新英雄里没男性的帖子里说,根据他们数据,97%女玩家只玩女英雄,男玩家都接受,所以做男英雄等于放弃一半玩家。



同时他补充,女玩家中,最受欢迎的男英雄是提莫、烬、维迦和洛。这些不是骚零就是宠物的货色。



Reav3这个说法在玩家社区引起了相当大的轰动。多家媒体争相转载,光红迪社区里一个帖子评论就有3000多。



本以为在老外那种舆论环境下,看样子这会是一场腥风血雨,然而令人惊讶的是,参与讨论的国外玩家就事论事从耽美到性幻想分析了很多,总之没有一个喷子。说来女玩家在游戏中只玩女性角色男玩家通吃,这种现象很多游戏里都有,不止是LOL。所以这里把国外玩家这次对此事的一些代表性观点放出来,大伙集思广益看看说的有没有道理。如果戳到心窝请给予鲜花和掌声,如果感到羞愤懊恼送两筐鸡蛋就行。



一种非常容易第一时间想到,并且主流的观点是,女玩家通常将游戏角色视为自己化身,而男玩家则认为自己是在操控某种东西。鉴于这点,正常女玩家自然不会将一个跑马大汉视作另一个自己,而男玩家并没有太强烈把控制单位当做自己本人的念头,所以就算是一只流浓的蛤蟆也能接受。老外对此还创造了一个叫“自我插入”的概念,意思大概是把他人当成自己的能力,插入能力强则挑剔,弱则接纳广,女玩家大多属于前面那类。



一位认同该观点的网友说,他认识的女LOL玩家的确就是只玩女英雄,除了虚空。



他认为这证明了女玩家确实把游戏角色当做自己本体。毕竟没有哪家正常姑娘希望自己是一条蜈蚣精,所以虚空也成为了LOL女性角色中最不受女玩家待见的东西。



如果虚空长这样女玩家对她翻牌率应该翻几番另一位同样赞同这个观点的女玩家大方承认了自己的罪名。她表示自己“无法忍受花 30 多分钟不做一个可爱的女士”,甚至说如果某些男英雄被换成可爱的女士,她绝对会玩死他们。



与之相似,可以说是升级版的一种观点认为,之所以女玩家偏爱女角色而男玩家都接受,原因在于那个老生常谈的概念,即男人注重性能,女人注重外观。一位男玩家说,他玩游戏选角色,第一反应从来是看他们有什么技能,有什么特性。如果他要一个敏捷快攻型英雄,那么不会在乎是男是女,配得上自己手速才是第一。



一位学者型玩家则提到,她曾在书中读到:“男人更关心事物,女人更关心人。”



由此体现到游戏中,反应出来的便是男玩家主要关心角色能否达到目的,而女玩家首先更在乎顺不顺眼的问题。



无论虚空长左边还是右边那样,只要有用就都不会太影响男玩家的选择,女玩家则相反有玩家则从历史角度分析了这一现象。该玩家指出,当我们在谈论为什么女玩家只玩女英雄,实际上是在谈论新玩家为什么更容易被游戏画面,角色华丽程度等一些外在东西吸引。这位玩家提到,电子游戏已经是一种有点历史的文化产品。那么乐迷或电影迷都知道,人在玩这些东西的时候会有一种成长性,可能刚接触电音你觉得小苹果好听,到后面德国佬的东西你可能都看不起。同样游戏也存在这样审美等级说,而早期玩家更多以男性为主,他们已经经历过各种历练,女玩家在电子游戏圈相比算新人。他说就像一般观众只能在大片里找乐呵,而他已经是能看懂法国黑白黄片的那一拨。




有位哲学家式玩家认为,若只针对LOL里的现象来说,背后或许有一个很重要,但少有人看到的因素。哲学家点到,LOL里辅助型英雄几乎全都为女性,而很多人忽略了LOL女玩家有不少是被朋友带入坑的。想一想在LOL里有女生的局,她们是不是通常都有朋友一起的?这种情况下十有八九辅助英雄就成了她们的初见乃至一生。而那种独行侠路人,就算女声大概也是用了变声器。



同时有玩家说,无论如何女玩家天生就不会选择男性英雄。他说LOL中的男性英雄从骚零到猛一,从杀猪的到写诗的,几乎涵盖市面上所有类型男人。既然这样都无人中举,说不定女生根本不想在游戏中选择男性。



当然跳出性别差异,把矛头转向制作人,问题便有了更有趣的答案。比如一位玩家批评,女玩家不玩男英雄只能说明制作人没有做出能够吸引她们的男性。而97%不是小数字,这是作者的失职。



一位玩家拿出耽美游戏举例,说将LOL推荐给身边女性朋友后,她们虽喜欢,但对游戏中缺少美型角色感到遗憾。而这些女玩家可是在耽美作品里花过不少真金白银,证明了当男人美起来时她们可以有多大兴趣。或许LOL肯出一些长得像贾斯汀比伯的英雄,那么97%就是变成51%。说到底是作者不尊重用户的感情。



一位玩家则提到,制作人或许没有料到,无论男女玩家在游戏中选择角色都有“满足权利欲望”和“满足性幻想”两个维度。他说对男玩家而言,LOL里无论哪个英雄,至少都能满足上述两个维度之一。而LOL里男性英雄不是保加利亚妖王那样的筋肉人就是生化危机里那种怪物,试问这让想要在游戏角色身上满足性幻想的女玩家情以何堪?所以只得选择“权利欲望”这个维度,也就是选择挥舞着魔法的各种公主。



当然这位玩家认为制作人近年已经在这方面逐渐改善,例如凯隐这种校草脸,或者塞拉斯这种一看就想吃他做的菜的老帅哥。



国外游戏市场分析公司Quantic Foundry去年一项调查显示,在所有玩家群体中,三分之一的男玩家喜欢在游戏里操纵女角色,女玩家这一数据仅有十分之一。不过需要说明的是这种现象无论在LOL还是其他游戏中都仅是一种现象,不能说是一种问题。事实上LOL在电子游戏界创造了一个奇迹,那就是在如此庞大的受众情况下,竟然达到了几乎对等的性别比例。想想DOTA那边的情况,不得不说是开创性的壮举。就我个人来说,玩LOL我不青睐女英雄也不爱男角色,更多时候选择的是怪物。可能是我内心是这样的人,或者说单纯想拥有一段别样经历。