本文来自微信公众号:独立鱼电影(ID:duliyumovie),作者:鱼叔,原文标题:《从9.1到5.9,这史诗级IP也翻车了》,头图来自:《黑客帝国:矩阵重启》剧照
时隔18年,《黑客帝国》第四部续作终于来了。
可惜,这一部终究没能再现当年三部曲的辉煌。
豆瓣开分5.9(目前豆瓣评分跌至5.8)。
与前三部相比,堪称断崖式下跌。
海外口碑同样惨不忍睹。
IMDB评分5.9,烂番茄新鲜度67%。
评论区里,各方面吐槽的都有。
有的说,叙事重复,一片混乱,宛如垃圾堆。
有的说,废话一箩筐,从头到尾都在胡说八道。
还有的指责,整部电影就是卖情怀。
万众期待的影史神作,怎么就翻车得如此惨烈。
今天,鱼叔就跟大家好好聊聊它——《黑客帝国:矩阵重启》。
22年前,《黑客帝国》横空出现。从概念到故事,再到动作场面,都极具前卫。一出世就震撼了无数观众,狂揽全球票房17亿美元。
不仅成为史上最卖座的R级片,而且稳稳占据着影迷心中的神作地位,多年来都无法动摇。
首先是极其超前的设定。比如“人机大战”。
《黑客帝国》的整个故事背景,都建立在人类与AI机器人的矛盾冲突上。但影片并没有采用彻底的二元对立。而是试图探索出一种相互制约的平衡。
这种概念即使放到今天,依然吊打无数类似主题的科幻作品。
又比如“缸中之脑”。
《黑客帝国》借由脑机互联,将实在的人类意识与虚拟的互联网络完美结合在一起。创造了一种游走于现实与虚拟两端的科幻概念。
别看今天的“元宇宙”概念炒得火热,跟《黑客帝国》中的母体比起来,落伍了不是一点两点。
抛开这些超前的科幻设定,《黑客帝国》在动作片类型上也做出了极大的突破。特别是“子弹时间”。
无论是夸张的想象力,还是不走常规的拍摄手法,都给人留下了深刻印象。
同时,这个动作场面还被赋予了一种独到的哲学韵味。在时间相对性的概念下,重构一切可能性。
这个经典一幕,被后来许多电影频频模仿。
但绝大部分都只是形式上的复刻。并未像《黑客帝国》里那样达到形神合一。
此外,像“黑色墨镜+黑色风衣”等诸多设计风格,也风靡一时,成为一种文化现象。
而真正让《黑客帝国》成为影史留名的神作,在于其严肃而深刻的内核。
影片借用这种超前、酷炫的科幻外衣,包裹着的依旧是对人性的挖掘以及对未来社会的精准预言。
最具代表的就是“红蓝药丸”。
红色药丸可以让人回到现实,面对黑暗、残酷的真实世界。蓝色药丸可以让人忘掉一切,留在母体,继续享受虚假的和平生活。
这一看似简单的抉择,却包含着对于人性的极致考验,也流露出了强烈的存在主义反思。
选择残酷的真实,还是虚幻的美好?这个问题,已然成为当今世界最尖锐的扣问。
网络已经侵占了生活的方方面面,让人类已经无法摆脱对科技的依赖。拒绝现实,沉醉于虚拟网络的人,已经越来越多。
这也应了电影中的一句台词:
“无知就是幸福。”
所以,当传出《黑客帝国》将推出第四部时。无数影迷都是翘首以盼。
鱼叔曾经预想过,这一部恐怕难以超越前面的三部曲系列。但没想到,这部续作竟然拉胯得这么厉害。从故事,到角色,乃至曾经引以为傲的精神内核,几乎全面崩塌。
第四部的故事,可谓平平无奇。
大家应该还记得三部曲的结尾:
崔妮蒂死于飞船坠毁,而尼奥以牺牲自己为代价换来了人类与母体的和平共处。
第四部的时间,来到了60年后。以巴格斯为首的一行人,意外发现尼奥还活着。继续生活在母体内。
他又变回了曾经的“安德森先生”。
在他的记忆里,之前的经历只是自己编写的一款游戏。游戏受到了全世界欢迎,他也一跃成为享誉世界的知名游戏设计师。
此时,老板提出要尼奥制作三部曲的续作。
一系列有违初心的要求,让尼奥倍感压力。
他看到老板的嘴渐渐消失,又经常感觉游戏里的场景似曾相识。他怀疑这些都是自己压力太大导致的幻觉。
他找到自己的心理医生倾诉。
而心理医生给他的解决办法永远只有一个——
按时吃药。
这些药,正是蓝色药丸。吃得越多,他在“母体”中就陷得越深。
直到有天,对现实与虚拟越发混淆的尼奥走上了天台。
差点跳楼的一刹那,被巴格斯拉了回来。
经过巴格斯等人的一通解释,尼奥终于意识到自己所处世界的虚幻。
于是他再度迎来了人生最重要的选择:红药丸or蓝药丸。
从“母体”中醒来的尼奥,发现崔妮蒂居然也还活着。
于是,营救崔妮蒂并找到他们两人复活的真相,成了这一部的首要任务。
没想到,答案自己找上了门。
尼奥在这个世界的心理医生,其实就是母体迭代升级后的新“架构师”——
这一部改叫“分析师”。
他之所以复活尼奥和崔妮蒂,是因为发现他们两人的接触可以带来巨大的能量。但如果靠的太近,又会对系统造成伤害。所以只要控制好距离,就能利用这股力量为整个系统供能。
换句话说,两人之间的“爱”成了“母体”的发电机。
而且在经过60年的迭代后,分析师变得异常强大,连尼奥都无法战胜。
尼奥有子弹时间,但分析师能超越子弹时间。
他试图以崔妮蒂的命为要挟,逼迫尼奥回到矩阵中。而如今的尼奥,不再是从前那个上天入地无所不能的救世主。
但他不得不再一次面对爱人与全人类,作出艰难的选择。
显然,这一部的故事剧情非常老套,无聊。从头至尾,都是故弄玄虚地“用爱发电”。
格局,几乎不再存在。
而创新层面几乎完全没有。
全片充斥着对前三部曲元素的重复和滥用。
开场就是第一部《黑客帝国》近乎一比一的复制。中间夹杂着数不清的过去影像片段,而且都是直接挪用的画面,让人感到各种偷懒和廉价。
最一塌糊涂的,当属动作场面。
熟悉的“子弹时间”还在。但同样是无尽的滥用。
好像生怕大家忘记是《黑客帝国》将“子弹时间”发扬光大。
而且做得还远不如二十年前那么酷炫。
胡子拉碴的尼奥,从容不再。各种大招,宛如廉价的气功。
其他打斗场面更不理想。
前三部曲的动作戏在袁和平的武术指导下,将中国功夫与西方搏击相互融合,看得赏心悦目。但这一部的打斗既无章法,也不美观。视觉体验堪称灾难。
尤其在预告片中,尼奥吊足大家胃口的那句台词:
“我还是会功夫的。”
到了正片里就是花架子,下一秒就被揍。
功夫大师尼奥,成了个笑话。
《矩阵重启》几乎把尼奥“重启”了一遍。
曾经潇洒帅气,如今老态尽显;曾经说飞就飞,来去自由,如今像个神棍,处处搞笑。
鱼叔看完这一部可以确定:
这就是一部疯狂消费大众情怀的平庸之作。
并没有让人有重回母体的兴奋,只感到物是人非。连导演也从沃卓斯基姐妹,变成拉娜·沃卓斯基一个人。
但是,有意思的来了。
电影中的角色似乎也在吐槽电影。准确地说,是吐槽《黑客帝国》的出品方华纳。
片中,尼奥所在公司的母公司也叫华纳。电影15分钟到30分钟,几乎一直在吐槽华纳,要制作《黑客帝国》续作。
电影中是游戏,现实里是电影。
于是,就有了电影主创借电影中的游戏主创之口,说出自己的真实想法。
比如谈起要制作续作的原因,是“时代变了,市场不景气”。
华纳也成了没有感情的资本家。
直说“不管有没有原版主创,也要做续作”。
剧中主创也同样感到困惑:
三部曲已经足够完美,第四部要讲什么?
在讨论续集内容时,剧中主创也归纳了三部曲的核心精神。
他们想在续作中加入更多的哲学,更多的创意。
但是,华纳不同意。
华纳认为《黑客帝国》的魅力在于“大型的混乱”。所以,续作中要有更多的枪,更多的打斗,更多的“子弹时间”。
于是,到了电影中后段,华纳想要的内容全部出现了。
有不间断的打斗,尽管很枯燥。
也有数不尽的“子弹时间”,尽管很疲惫。
无数大场面疯狂堆砌,成功让本片变为了一部无脑之作。
电影中的游戏制作者们,无疑就是电影主创的内心映射。他们疯狂地向观众暗示:
整部电影,都是受迫于华纳而制作的。
三部曲很完美,根本不需要第四部。但是华纳想拍,所以大家随便拍拍好了。
这些话里有话的自我吐槽,就是主创们“被绑架后的眨眨眼”。
在华纳眼中,本片或许就是他们想要的《黑客帝国》。
熟悉的演员,熟悉的元素,狂拉一波情怀,从而票房大卖。情怀是“财富密码”,而不是创新,不是深刻。
比起将它称作《黑客帝国》的重启,鱼叔更愿将它称为《黑客帝国》的挽歌。
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