本文来自微信公众号:谷雨数据-腾讯新闻(ID:guyudata),作者:丢丢、Mayday、数闻林亦桥,数据:数闻林亦桥、三扬,设计:数闻吴澳,编辑:菜菜,原文标题:《小黑屋里的“谋杀”和“恋爱”,为什么让年轻人欲罢不能丨谷雨数据》,题图来自:视觉中国


周末,城区。


一间小黑屋里,微弱的灯光闪烁着。


几位年轻人围坐在圆桌周围,表情严肃,互相“审判”。


“现在可以确定受害者的死因,是先被毒死,死后才被钝器击打。”


“11点20分后,他们三个人没有不在场证明,有作案时间。”


“不一定,墙上的钟,被凶手做了手脚。”


……


没错,上述对话发生在真实的生活中。


这种角色扮演、寻找真凶的推理游戏,正在年轻人当中成为社交活动新宠——剧本杀。


火爆的剧本杀


年轻人的朋友圈里,时不时看到有关剧本杀的晒图。一夜之间,如果没有玩过剧本杀,仿佛已经脱离了潮流。


剧本杀到底是啥?


简单来说,是在虚拟的悬疑剧本中,玩家们置身于具体案件,演绎各自的角色,通过交流对话和搜集证据,层层推理,最后锁定真凶。



这种游戏模式最先出圈在综艺《明星大侦探》(以下简称《明侦》)里。


2016年,第一季《明侦》上线,高质量的剧本、严谨的逻辑线、明星沉浸式的角色扮演,一播出就收获出圈式的成功。



节目的成功引起了年轻人的兴趣:与其看别人玩,不如亲身参与。剧本杀由此引发他们的新一轮狂欢。


《明侦》热播期间,各种剧本杀APP陆续上线。剧本杀刚刚兴起阶段,年轻的玩家在线上剧本杀小程序里平均停留时间高达4小时。有玩家不惜为它一掷千金,为了购买游戏的剧本与皮肤装扮消费100万元。


但互联网仅有文字和图片的虚拟模式,并不能完全满足人们的需求。


线下市场随后火爆起来。


数据显示,我国2019年剧本杀市场行业规模突破100亿元,同比增长2倍;2020年新增桌游相关企业超过3100家;今年1月,我国已有超过6500家企业名称或经营范围含“剧本杀、桌游”。



剧本杀的受众群体非常年轻。学生和白领是主要玩家,分别占到32%与68%。



在信息异常丰富却人人都活成一座孤岛的时代,“剧本杀”正大刀阔斧地“杀”入年轻人们的世界。


剧本杀的“氛围魅力”


有人曾这样形容剧本杀的魅力:“治好一个社恐的孤独和拧巴,只要一盘剧本杀就够了。”


如果说,逻辑推理是剧本杀最开始吸引年轻人的“本身魅力”:搜集证据、彼此审判,在线索中抽丝剥茧,一点点还原案件真相。


搜证的探索感、彼此试探的不确定性、层层推理的成就感,最后,汇成一种奇妙的游戏快感。



线下游戏的沉浸式体验,则是这种游戏模式衍生出来的“氛围魅力”。


在知乎话题“剧本杀最吸引你的地方是什么”“剧本杀的魅力在哪里”的回答中,“体验”是被提及最多的词语。


“当你代入角色的时候,你的世界就会改变。”


“游戏里的欢笑、泪水、紧张、猜忌、烧脑,可以让人忘记现实,体验另一个不同的世界。”


 “走进门体验别人的故事,走出门回归自己的生活。”



就像不是每个演员都可以做电影中的主角,也不是每个人都能在生活、职场里拥有理想中的体验。


剧本杀则为他们提供了另一种可能——剧本中的角色没有绝对的C位,每个人都因自己独一无二的经历,而拥有完整丰富的故事线。


某种意义上,沉浸式体验的剧本杀,可以让玩家抛弃一切,“暂时成为另一个人”。


也因此,在诸多题材的剧本中,推理相对弱化、感情线更明显的情感本,成了不少年轻人的心头好。


在微博“有啥好玩的剧本杀推荐吗?”下,评论点赞排名第一的《古木吟》,网友们的推荐理由是:“好哭,煽情”。



“我是谜”APP的数据显示,16岁~25岁的女性玩家会优先选择这类剧本。北京繁汐推理剧场有超过三分之一的玩家是冲着剧本中的情感元素而来。


大量的市场需求,并没让体验者们降低对情感本的质量要求。


玩家柒柒吐槽过剧本质量的良莠不齐:“现有的许多情感本,文笔都是流水账式的青春伤痛文学,人物的情感线不符合正常人本身的行为逻辑,是为了煽情而煽情。”


本质上,玩剧本杀和人们看小说、刷剧追求的“体验感”并无二致。


“想去体验另一种人生,一种完全不同的、但同样值得过的人生。”


靠剧本杀脱单?这是玩家的雷区


网络上一度流行过这样的段子:“当菜鸡还在峡谷苦练上分,高手已经靠剧本杀换了三个对象。”


剧本杀的玩法天然决定了它的社交属性。


在游戏中,人们可以通过熟人组队的方式自建房间,也可以选择与陌生人随机匹配进入游戏。


也因此,线下“因戏交友”的机会变多,认识新朋友成为游戏中的意外收获。


老玩家Peggy便在常去的店里结识了几个经常碰面、合作愉快的小伙伴。他们交换了联系方式,以便之后再约。


但找对象的段子终归是调侃,真实的情况和传言中不太一样。


我们统计了知乎话题“大家玩剧本杀最讨厌遇到哪种人”里的129个答案,除了“跳车迟到的玩家”“天眼玩家(作弊玩家)”之外,玩家们最讨厌的是“只想搞CP的恋爱脑玩家及腻歪的情侣玩家”。



换句话说,社交是剧本杀带来的“隐形福利”,但当这种隐形福利从“自然结识好友”变成了“有目的性的交往”,社交本身带来的快乐就会在年轻人的心中大打折扣。


毕竟,大多数人追求的,是游戏本身的体验而不是“通过游戏去找一个朋友/对象”:


“走进门,体验别人的故事,走出门,还是要回归自己的生活。”


有人说,在这个快节奏的时代,信息如此丰富与便捷,但人与人之间的交流,也似乎从未如此艰难。


剧本杀为城市里无处排解孤独和无聊的年轻人提供一种契机:通过虚拟的剧情,快速与别人建立联系。


陌生人瞬间成了兄弟、恋人,甚至还有几代恩怨、几世情仇……


置身其中的玩家,是真情实感也好,是片刻的感动也罢,都能在别人的故事里,为隐藏已久的情感找到出口。


哪怕内心已经千军万马,情绪已经喷涌而出,在游戏结束的那一刻,一切又都恍如隔世,重新回归平静。


这或许就是剧本杀最大的魅力,不管现实如何,还可以大梦一场。那里繁花似锦、烈火烹油,每个人,都是自我命运的掌控者。


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