没想到才过10天,朝夕光年末日生存手游《星球:重启》真的开启了“末日生存”模式。


不过对此,游戏官方也急忙给出回应,称公司此番调整对项目和团队的影响有限,并表示“为游戏储备了将近两年的版本内容”——值得注意的是,官方还将这份公告的游戏邮件设置成了100年后删除。




不只有《星球:重启》,在字节跳动公布游戏业务调整当天,《晶核》《花亦山心之月》《航海王热血航线》三款游戏也先后发布公告,辟谣项目组跑路嫌疑,均表示“公司调整对项目和团队影响有限”。


当然,一个厂牌的撤退,受到牵连的远不止上面这几款积极发声的产品。据不完全统计,朝夕光年5年来的自研项目多达数十款,此次官方宣布“关停未上线项目”决定的影响范围或许远超想象。


为了了解朝夕光年成立以来做过什么,这波业务调整又将影响多少项目,葡萄君搜集整理了朝夕光年旗下主要在研及已发行产品的目前状态,希望能从中找到一些答案。


让我们把视线,回到朝夕光年崩塌前。


一、在研还在多少?


根据朝夕光年的业务调整方案,最先被“动刀”的,应该就是旗下几个自研工作室尚未上线的项目。


提起自研工作室,在2021年中旬,负责《航海王热血航线》的无双工作室独立后,朝夕光年就形成了绿洲、101、无双和江南四大重度产品自研工作室。


虽然后续它们仍有调整变动(下文会有对应标注),但葡萄君仍先以这四大工作室为框架,梳理朝夕光年没能上线的在研项目,以及已上线产品的当前状态:


1. 绿洲工作室


绿洲工作室由早期字节的“绿洲计划”(Oasis)演变而来,工作室负责人为前完美世界高级总监王奎武,主攻赛道为RPG、策略、射击、欧美休闲、棋牌竞技等。招聘信息显示,该工作室在2021年初便有500人规模。


该工作室拥有项目如下:


  • 一款战略游戏(项目代号P1)


据晚点消息,该项目已于2020年初被终结。


  • 《Land of Glory(荣耀之地)》(项目代号P2)

这是一款多文明即时战略游戏,游戏美术风格类似《万国觉醒》,人物建模偏写实,剧情插画有点美漫的味道;玩法则类似COK - like,包括资源搜集、养成、建造、攻占……具体战斗玩法以战前布局的回合制为主。


游戏剧情中还有实时演算的多人战斗场面。


该游戏由朝夕光年马甲FireForce Game Studio发行,在2020年时已在海外开启过两轮测试,但在2022年8月时仅保留少部分人维持运营,目前该游戏的实况视频还能在B站找到。


  • 一款海外博彩游戏(项目代号P3)


据多名内部人员消息,该项目应该是绿洲计划早期的“老虎机”(Slots)项目,立项原因是当时工作室需要一款产品来“立业绩”。后来虽然项目上线后实现盈利,但团队却依旧被裁撤。


  • 一款末世题材射击游戏(项目代号P4)


该项目已于2021年9月被终结。据晚点消息,该游戏题材和玩法与《星球:重启》类似,早前为写实美术风格,后因网易美术专家加入而改成二次元风格。且有员工表示,该项目被砍时的完成度“距离送审还差挺远”。


  • 一款海外游戏(项目代号P5)


该项目已于2022年6月被终结。据竞核消息,该项目为一款玩家对战游戏。


  • 《晶核》(项目代号P6)


《晶核》是一款DNF - like手游,由UE引擎研发,是字节“绿洲计划”的重要产品之一。经过多年研发,《晶核》于2023年7月正式上线,并依靠美术、玩法和宣发快速登上iOS畅销榜第3名,目前仍位列榜单TOP 25。


字节游戏业务调整后,《晶核》迅速发布公告,称公司此番调整对项目和团队影响有限,目前游戏海外版本正在研发中,预计将在12月开启多国测试。


  • 《芒果斗地主》(项目代号P7)


一款由字节收购的林子互娱所研发的休闲棋牌游戏,目前仍位列iOS畅销榜TOP 200。


  • 一款“RTS+SLG”项目


2018年,该项目团队曾加入“绿洲计划”,后又因工作室内部战略调整而被终结。后来该项目负责人带队前往新公司、成立独立研运团队,维持产品运营至今——这款产品就是此前闹得沸沸扬扬的《THE WAR》(《战争2061》)



2. 101工作室(2022年解散)


101工作室是由字节在2021年收购上海墨鹍的基础上成立而来,该工作室以研发IP改编、RPG项目为主。2022年9月,朝夕光年游戏业务大幅调整,其中101工作室被解散。


该工作室解散前的项目如下:


  • 《DC Worlds Collide》(项目代号A02)


《DC Worlds Collide》(DC英雄:放置联盟)是一款DC正版授权的3D放置卡牌游戏,游戏曾于2021、2022年先后在东南亚、欧美市场测试。101工作室解散后,该项目被移交给合作商华纳兄弟。


目前该游戏官网依然存在,但各项信息已停留在了2022年6月。



  • 《Strike Royale》(火力对决)(项目代号T)


这是一款卡通风格的MOBA+TPS游戏,由上禾网络研发(曾用名《超凡火力》),后该厂商被字节收购,《Strike Royale》也顺势成了101工作室的产品,并更名为《冲击同盟》。


再后来,该游戏于2021年初停止开发。曾有内部人员透露,该游戏的战略性放弃,跟同期字节收购沐瞳科技有关。


  • 《全明星激斗》(项目代号F)


该游戏由SNK正版授权,朝夕光年和中手游联合开发。101工作室解散后,《全明星激斗》被移交至中手游,并于2022年11月正式上线,目前仍在运营中。

  • 《花亦山心之月》(项目代号Y)


《花亦山心之月》是于2021年11月上线的古风女性向手游,最高曾登上iOS畅销榜第7名。


随着2022年101工作室解散,《花亦山心之月》项目及团队被合并至发行线继续运营,汇报对象变成了朝夕光年国内发行线负责人纪承。


而昨天朝夕光年官宣业务调整战略后,《花亦山心之月》也在第一时间安抚玩家情绪,表示“游戏研发内容都在正常筹备中”。



3. 无双工作室


无双工作室原隶属101工作室,在《航海王热血航线》上线后独立,并拥有项目如下:


  • 《航海王热血航线》(项目代号W01)


《航海王热血航线》为朝夕光年的首款航海王IP产品,定位3D动作卡牌。游戏于2021年4月上线,最高冲入iOS畅销榜TOP 3,目前仍位列榜单TOP 100。


在朝夕光年官宣业务调整战略后,《航海王热血航线》也发布公告,称“公司调整对项目影响有限”。



  • 《航海王:梦想指针》(项目代号W02)


这是朝夕光年第二款航海王IP产品,定位竖屏3D回合制卡牌。据内部人士透露,该项目随着无双工作室去年8月的调整而被战略性放弃。


不过时隔一年,《航海王:梦想指针》突然“复活”,并在近期开启了测试。据当前游戏官方介绍,新的研发商千寻社,由原研发团队的核心骨干构成;而据目前游戏的商标信息可以推测,这款游戏又回到了IP方奥飞娱乐(卓游科技)手中。


  • 一款科幻二次元ARPG游戏(项目代号W03)


2021年底,脉脉上有前字节跳动员工表示,无双工作室除了“竖版航海王”外,还有一款类似《战双帕弥什》的二次元科幻ARPG游戏;同时又有员工表示,该项目已于2022年初被砍。


  • 一款宠物养成游戏


据晚点消息,该项目已于2021年被终结。


4. 江南工作室


字节跳动招揽前网易盘古工作室总监胡天磊后,在杭州组建了江南工作室,该工作室专注在射击、竞技、泛二次元、虚拟偶像等赛道——据2022年3月的招聘信息,江南工作室的团队规模在当时已经超过500人。


该工作室拥有项目如下:


  • 一款竖屏MOBA游戏(项目代号J2)


据多方消息,该项目随着2022年中旬江南工作室调整而被战略性放弃。


  • 一款女性向卡牌游戏(项目代号J3)


据竞核消息,这是一款女性向推理恋爱游戏,画面风格类似《恋与制作人》,游戏暂定名为《璀璨月色下,寻彼岸之光》。后据晚点消息,该项目已于2021年初被终结。


  • 一款二次元开放世界游戏(项目代号J5)


2022年2月,Tech星球称朝夕光年在研一款类似《原神》的二次元开放世界游戏,由杭州101工作室负责研发,但根据Base、网友勘误和招聘信息推测,负责该项目的应该是江南工作室。


  • 《星球:重启》(代号:降临)


《星球:重启》是江南工作室研发多年的末日生存游戏,该游戏于11月16日公测后,快速登上iOS免费榜第一名和畅销榜第六名——在朝夕光年官宣业务调整战略后,《星球:重启》官方也发布公告,称“本轮调整对项目影响有限”。


5. 其他工作室

  • 有爱事业部 - 广州研发中心

2022年初,朝夕光年宣布在广州组建全新的研发团队,并表示该团队在研一款DND题材TRPG游戏、一款3D沙盒RPG游戏和多个原创内容IP。



其中DND题材项目,便是今年9月朝夕光年在海外上线的《Dragonheir:Silent Gods》(龙息:神寂)。据Sensor Tower统计,10月份该游戏在美国、韩国和中国港澳台地区等市场收入持续增长,首次跻身收入月榜TOP 20,并位列当期增长榜第2名——多方消息显示,该游戏及团队暂未收到裁撤通知。




  • 引力工作室


在字节游戏业务宣布调整的前几天,虚幻大会嘉宾名单中曾曝出朝夕光年全新工作室:引力工作室。据多方消息,该工作室位于深圳,在研UE5+二次元+英雄战术竞技产品。


同时脉脉显示,朝夕光年引力工作室负责人为陈希伦,他曾于2021年10月加入字节跳动,从0到1成立超250人规模的业务工作室,负责两个项目的管理——相关人士称,上面这款二次元战术竞技产品确认被砍,另一款VR游戏得以保留。


6. 其他保留的在研项目


除此之外朝夕光年的保留在研项目还有两款:


一是由严授直接负责的UGC编辑器项目,被保留的原因或许是其属于战略决策中的“创新项目”,后来多名内部人士证实了该项目被保留的事实。


二是主打“二次元虚拟社交+UGC”的《ParaSpace》,该产品曾在今年3月登陆欧美等市场。


二、发行都发了啥?


跟“裁撤重灾区”的自研业务相比,朝夕光年发行线受到的影响较少。有相关项目的CP透露,目前与朝夕光年发行合作仍在正常推进中。


其实在此次大规模调整前,朝夕光年发行业务已经经历过几轮变动。从早期成立深圳发行工作室、负责休闲游戏发行的奥德赛发行工作室,到后来推出独立游戏发行品牌Pixmain,再到去年底合并国内、海外发行线……随着朝夕光年的全球发行体系逐步成熟,他们在国内、全球和独立游戏领域,也先后掏出了不少值得一看的产品。


葡萄君也将从上面这三部分,依次梳理朝夕光年发行业务的动作:


1. 国内发行


  • 《代号:伙伴》


《代号:伙伴》是一款跟《航海王热血航线》定位有些重复的产品:同样的航海王IP、ARPG战斗玩法、抽卡养成体系……但这款游戏是由完美世界乘风工作室研发、朝夕光年发行,截至目前已经历过一轮测试,且仍在正常宣发中。


  • 《境·界 刀鸣》


《境·界 刀鸣》为朝夕光年委托奥术网络研发的一款死神IP动作游戏,今年7月,该游戏曾首曝实机视频、开启预约。接近奥术网络的人士表示,《境·界 刀鸣》目前与朝夕光年正常合作中。



  • 《代号:Spark》(Project EVO)


《代号:Spark》是一款由炎龙游戏研发、朝夕光年发行的末日生存沙盒游戏,此前曾在海外开测,葡萄君对游戏品质和玩法有过简单分析。


点点数据显示,该游戏(名称为《Mission EVO》)曾于今年5月登陆全球谷歌商店,并运营至今;而在国内市场,《代号:Spark》则保持着一定运营力度,上次游戏情报更新是在今年9月。



  • 《火影忍者:巅峰对决》


一款由凯撒文化研发的火影忍者IP MMO手游,并于2020年被朝夕光年拿下代理权。如今游戏外部信息更新停留在2021年5月。


今年3月,凯撒文化在回复投资者时提到,“《火影忍者:巅峰对决》发行侧暂无进一步消息,具体上线时间目前无法确定”;6月,凯撒文化补充表示,“《火影忍者:巅峰对决》研发商雪彩网络破产情况属实,而公司内部之前就已对项目研发团队做出相应调整,对进度有一定影响,具体上线时间无法确定。”


  • 《雷索纳斯》


一款由临界工作室研发、朝夕光年发行的二次元策略卡牌游戏,目前官方动态停留在今年3月。


  • 《神仙道3》


国风卡牌手游《神仙道3》由飞鱼科技研发、朝夕光年发行,在今年5月上线后最高登上iOS畅销榜第15位。值得一提的是,在字节游戏业务调整前夕,《神仙道3》的发行主体已由朝夕光年移至研发商。



  • 7款停运产品


根据公开渠道,由朝夕光年发行的《终结战场》《镖人》《战争艺术:赤潮》(国服)《灵猫传》《武林闲侠》《索尼克在2020东京奥运会》《战锤40K:雷霆远征》(国服)共7款产品已经停运。其中女性向游戏《灵猫传》曾转移过运营主体至研发商,但在维持了不到一年后,于近期再度宣布停运。



2. 全球发行


截至目前由朝夕光年发行的产品中,仍有《Ragnarok X: Next Generation》《MARVEL SNAP》《Dragonheir:Silent Gods》《Land of Empires: Immortal》《世界计划缤纷舞台!feat. 初音未来》《伟大的骑士》《高能手办团》《U92: Final Battle》超10款海外发行产品在运营。


iOS在架的朝夕光年发行产品,来源点点数据


其中,《MARVEL SNAP》在字节宣布游戏业务调整当天发布公告,称游戏将“不受任何影响,继续运营”。



朝夕光年在海外停运的产品也不在少数。比如二次元手游《エデンの扉》、MMO手游《Dark Nemesis: Infinite Quest》、放置卡牌《DC Worlds Collide》在2022年于苹果商店下架;二次元手游《Yggdra Resonance》、国风卡牌《放肆武林》(《武林闲侠》海外服)则在今年停运。


3. 独立游戏发行


2020年,朝夕光年独立游戏发行品牌Pixmain带着6款产品登上了当年的WePlay文化展,这些产品包括《伊格利亚战记》《Inked(洇客)》《Hundred Days(酿造物语)》《原界之罪(Grimvalor)》《迷宫大侦探(Labyrinth City:Pierre The Maze Detective)》和《波西亚时光》海外版本。


iOS在架的朝夕光年独立游戏手机版本。来源点点数据


如今上述产品均已上线并保持运营,暂未受到字节游戏业务调整的影响。


参考资料:

复盘字节游戏:氪了几百亿元,没算出人性 - 晚点LatePost

字节跳动的游戏:2000人、10+工作室、4大发行平台和29家公司 - 游戏新知

败局 | 字节只争朝夕,游戏再无光年 - 游戏葡萄

解密字节游戏杭州工作室:400人团队,射击、女性向四大自研项目 - 竞核

六年尝试,字节游戏今朝停止跳动 - 竞核

字节跳动的16款重度游戏 - 游戏新知

字节游戏大幅裁员;游戏公司加速自建数字藏品平台 - 竞核

字节跳动游戏业务“向后退”:“烧钱”仍难突围 自研游戏收缩 - 科创板日报

【社招|101工作室热招】2022,我们一起乘风破浪!- 朝夕光年

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本文来自微信公众号:游戏葡萄 (ID:youxiputao),作者:秋秋