相关专利摘要上也标注了说明:该产品用于游戏娱乐,体现设计要点的地方在于产品形状。
游戏机主要由黑色和橙色组成,两侧配有摇杆及按键,至于第一眼像谁,大家懂的都得。
其实,这不是头一次腾讯和“游戏机”专利碰在一起了。
早在去年3月19日,腾讯另一个“游戏机”专利也被曝光,并且背后还显示着“PC Console”字样,说明这台“游戏机”更多是类似Win系掌机。
可惜,后来这台机器也就仅剩个专利图了,啥消息都没有。
“腾讯游戏机”的消息一出,立马登上热搜,被很多网友吐槽,造型很像Switch。
但是说实话,这种外形的国产掌机也不是什么特别新鲜的事情。
根据评论区粉丝反馈,原来这个腾讯“游戏机”的专利图,很可能是为壹号本公司旗下OnexPlayer掌机准备的专利。
早在2019年,腾讯就和壹号本联合出品OnexPlayer系列产品线,曾推出过多款造型类似的产品。
OneXPlayer
OnexPlayer mini
只不过定位上比较尴尬,做游戏机性能一般,做电脑也很局促。
并且屏幕两边插个手柄的外形相似不奇怪,全世界的在售手柄,都会或多或少受到些任天堂的影响(毕竟手柄专利最多),只是从Switch的成功上来看,的确是目前最成熟的设计方案,记忆点最深。
不少网友感到疑惑,为啥腾讯非要在掌机上下这么大功夫?
想拿来做自家手游启动器?现在谁还没个手机?
如果是想借此吸引一大批国产游戏登陆掌机,可能会有点搞头,但是……隔壁御三家不更香?
要知道,腾讯目前已经代理了任天堂Switch国行游戏机很长一段时间了。
而国行Switch的一些问题,从购买国行Switch的人在圈内都被戏称为“勇士”,相信懂的人都懂,我只吐槽一个,游戏数量太少了。
但即便是这样的一台“定制版”Switch,根据目前已经知道的数据来看,在进入中国大陆首发1年的时候,销量也有100万台!
国行版Switch不仅挣到了钱,还顺利的迅速推出了新款Switch OLED的国行版。
从销量就可能看出,购买国行的人,可能和咱们理解的“玩家”压根不一样。
刨除那些可能是误买了国行的玩家来说,从公布的游戏销量来看,很多买家都是不在乎玩的游戏是不是新的,也不是每天都要打游戏,甚至连啥是主机文化都搞不清楚,可能更多是看中了马里奥和健身环的用户。
这点从腾讯任天堂官方账号天天在宣传健身来看,就能说明,侧重点不一样。
但说到底,这部分国行玩家和自主购买海外版主机就不是一类人,可能一点都不关心啥是主机文化,只是单纯在家里动一动,当个家庭娱乐工具就行。
体验店里挥洒汗水的玩家
而这样的情况下,国行Switch都能卖100万,也恰恰说明了客厅娱乐在国内还是有搞头的。
所以说,腾讯未来推出一款自家的游戏主机,也不是没可能的。
全国遍地开的授权店,摆个新机器进去,一点也不意外。
只是回到我最开始提的那些点,国外主机文化已经流行了很多年了,期间各大厂商竞争激烈,大家都有目共睹,现在能存活下来的,都是在软硬件层面存在一定优势的“大厂”。
以往也有国产厂商推出过自己的游戏主机,可最后都因为各种原因退出历史舞台。
已经凉凉的“战斧F1”主机
做国产主机这条路任重道远,即便强如腾讯,可能也不会那么容易就成功。
但是小马哥前几天刚刚表态:腾讯要做“难且正确的事”。我们拭目以待吧。
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