在这篇文章正式开始前,托尼要给差友们说声抱歉,这篇文章来得有点晚,让想看华为 Mate X2 测评的差友们久等了。。。

虽然说时间久了点,不过介于 Mate X2 与市面上其他手机有着很大的不同,所以托尼认为多花点时间体验一下也是值得的。

Mate X2 硕大的包装盒▼



那接下来咱就直接进入正题,来看看进化到第三代的华为折叠屏使用体验到底如何吧!



所有人看到华为 Mate X2 的第一观感就是厚重,有种两部手机放在一起的错觉。



但是一旦展开折叠屏后,包括托尼在内的所有人基本上都会发出一句充满褒义的 “ 卧槽 ” 。。。



Mate X2 配合动态壁纸展开时的效果确实非常惊艳,托尼拿在手里开开合合欣赏了好几天都没觉得腻。



如果单说外观的话,那么 Mate X2 确实可以秒杀市面上的绝大多数手机。

不过这个外观要亲自把手机拿在手上展开才感受得到,因为如果有人在你的对面,那么他看到的手机是这样的。。。



感觉一下就没那么优雅了呢。。。

和前两代外折的屏幕相比,Mate X2 选择了更为实用的内折,但在折叠状态下就没法用这块屏幕了,所以华为这次给它又加了一块 6.45 寸大小、比例为 21 : 9 的外屏。



华为这次还给 Mate X2 加入了楔形设计,这让机身的重心是偏移的,当折叠屏展开时,机身重量整体会向右倾斜,让足足 295 克的机身拿在手里却并不觉得很沉。



托尼估摸着这可能和杠杆原理有点关系,当重物和支点接近的时候,动力臂较长,动力较小,所以会省力气。

这个设计确实很妙,但对左撇子也很不友好。。。

但瑕不掩瑜,华为在折叠屏的设计上确实逐渐趋于成熟,让 Mate X2 在外观和实用性上找到了一个平衡点,中间的折痕也不是很明显,只有在反光或者从侧面看的时候才会注意到。





除了外观,折叠屏手机和其它手机最大的不同就是这块足足有8 寸的屏幕了。



8 寸的屏幕是啥概念?现在大多数智能手机的屏幕都在 6.5 寸上下,而 iPad mini 5 的屏幕尺寸为 7.9 寸。

所以理论上讲,在影音娱乐等方面,iPad mini 给了你什么样的体验,华为 Mate X2 的体验应该是相似的。

托尼先用 Mate X2 打开了哔哩哔哩刷了会儿视频,画面确实比其它手机大很多,但由于屏幕采用了奇怪的 8 : 7.1 比例,导致画面上下会有很大的黑边。

顶部弹幕倒是不挡画面了▼



但托尼觉得最爽的不是看视频,而是看漫画。

哔哩哔哩漫画前段时间不再支持网页阅读漫画,只能用客户端( 后来又能用网页了 ),但手机屏幕看漫画又太小。。。

华为 Mate X2 确实给了我一种在用平板电脑看漫画的感觉,不用再放大漫画或者凑近了屏幕去看,怎一个爽字了得。



你说 iPad mini 5 只要三千块,为啥要花两万块买个漫画阅读器?可是 iPad 它不能折叠呀~( 手动狗头保命 )

开个玩笑,Mate X2 当然不只是用来娱乐的,托尼在使用同花顺等应用查看股票时也比其它手机要更加清晰直观,这不比竖屏的手机爽?



在用 Snapseed 修图的时候,Mate X2 带给我的体验也很接近平板电脑,和常规的手机相比,用 Mate X2 修图的时候能够注意到更多的细节。



而看着爽只是 Mate X2 的基本操作,之所以把折叠屏设计成 8 : 7.1 的比例,是因为这样正好可以分成两个 20.5 : 9 的屏幕,这个比例就很接近常规的手机屏幕比例了。

这样就能同时使用两个正常大小的应用,而不是像以往的分屏那样,把屏幕可怜地上下劈开,结果两个看的都不爽。。。

托尼认为这样的分屏应该是 Mate X2 最常使用的功能了,这样就可以一边微信聊天,而另一边刷视频或者逛淘宝了。



此时两款应用都能够显示完整,憋屈的分屏功能终于能大展身手了。

不过玩游戏时就不一定这么爽了,由于折叠屏奇怪的比例,导致游戏画面的两侧视野会窄很多,但上下视野却没有变多。。。



折叠屏的画面实际上经过了裁切放大,差友们结合上面的动图,再看一下这张示意图就懂了:



那么合上折叠屏用外屏玩游戏不行吗?

行是行,但 21 : 9 的屏幕又太长了,导致一些游戏画面铺不满整个屏幕,还可能触发画面拉伸 bug 。。。



不过《 明日方舟 》是个例外,可能是因为放置类游戏的原因,当其它游戏都在莫名其妙放大画面时,《 明日方舟 》却异常和谐。。。



平常看不见下半身的干员们,现在也能看到了。



而在麒麟 9000 处理器的加持下,即使 Mate X2 的屏幕比例对游戏并不友好,但流畅程度依然是数一数二的( 《 原神 》除外 )。

但 Mate X2 的电池仍然只有 4500 mAh,屏幕却来到了 8 寸加上 90 Hz 刷新率,所以玩游戏时不仅画面比例很奇怪,电量也会急速消耗。。。

而且玩时间长了,手腕会疼,因为太重了。。。

总的来讲,华为对软件适配这方面确实下了不少功夫,无论是系统自带还是常用的软件基本上都能够在展开屏幕的状态下使用,有的还能做到完美适配。

备忘录可以同时打开两个笔记▼



但是仍然有一些软件在不分屏使用时只是单纯放大了画面,屏幕使用效率很低,比如饿了么、Taptap 等。

所以如果只使用一款软件的话,还是用外屏比较好。



托尼最开始以为由于折叠屏的构造比较特殊,导致华为不会在影像方面下太大功夫,结果没想到华为还是给 Mate X2 塞进去了五颗摄像头( 后置徕卡四摄 + 前置摄像头 )。



而在摄像头参数上,Mate X2 整体和 Mate 40 RS 相近,除了把 2000 万像素电影摄像头换成 1600 万像素超广角镜头,以及去掉 3D 深感摄像头之外,剩下的 5000 万像素超感知摄像头、1200 万像素长焦摄像头和 800 万像素 10 倍光学变焦摄像头是一致的。

所以在相机方面,托尼基本上不用担心什么,拍就完事儿了。

无论是超广角、广角还是长焦, Mate X2 的样张表现都不错,虚化自然,色彩鲜艳,挑不出什么毛病。

从左到右依次为

超广角、广角、和长焦镜头▼





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不过打开折叠屏之后,拍摄的感觉立刻就变得不一样了,有种画面被放大的感觉,但又有点担心拍出来的照片会不会有裁剪导致照片质量下降。



事实证明是托尼想多了,展开折叠屏和使用外屏拍出来的照片质量和大小是相近的,只不过比例从 4 : 3 变成了 3 : 4。

从左到右依次为

超广角、广角、和长焦镜头▼





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但超广角镜头是个例外,明明照片的分辨率是相同的,但貌似使用折叠屏拍出来的照片要比用外屏拍出来的照片要更加广角。。。

左外屏超广角,右折叠屏超广角▼



托尼不清楚这是个什么原理,但能用相同的超广角镜头拍到更多的画面,何乐而不为呢?

10 倍光学变焦的表现也不错,远处的屋顶瓦片清晰可见,看样子 Mate X2 的四颗摄像头表现一如既往地优秀。

左:一倍变焦右:十倍变焦▼



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Mate X2 的夜间样张效果也相当不错,无论是超广角、广角还是长焦,照片都十分清晰明亮,除了暗处有一些涂抹的痕迹,基本上找不出别的缺点了。

从左到右依次为

超广角、广角、长焦和十倍镜头▼







向左滑动

不愧是你,华为。

Mate X2 相机的优秀在托尼的意料之中,8 寸的屏幕确实成为了一个硕大的取景框,拍照起来会更方便,拍出来的照片也保持了高质量和标准的 4 : 3 比例。

不过说个题外话,托尼这次算是理解为什么大爷大妈喜欢用 iPad 拍照了,画面是真的大。。。



用了一段时间,托尼觉得 Mate X2 带给我的改变更多的还是视觉方面的变化,比如分屏等功能。

在 Mate X2 的概念里,分屏指的是两个完整页面的屏幕,而不再是一半一半;全屏也不再是把手机横过来,而是展开折叠屏;打开手机除了按一下侧边指纹,还会下意识展开屏幕。



一旦习惯了这些动作,那么在日常生活中使用折叠屏其实不会感觉有多么怪异,只有公共场合别人看你的眼神是怪的。。。

华为 Mate X2 高达 17999 元的售价让它注定不会是一款走量的机器,这当然有秀肌肉的成分在里面,但和上一代外折屏相比,Mate X2 选择了内外双屏更加稳妥的方案,再加上扎实的用料,华为这次在科技和日常使用之间找到了一个较好的平衡点。



但它的缺点也很明显,那就是太厚太重了,无论把手机放在哪个口袋里,走路的时候都不太舒服,这也是折叠屏下一个阶段要攻克的难关。

但目前为止,Mate X2 已经拿出了所有的绝活,让折叠屏尽量靠近人们传统使用习惯的同时再加入一些独家功能。



不过你要问托尼我最喜欢折叠屏的哪一点嘛,那当然是可以用大屏幕修图、逛 B 站和看漫画了。

毕竟,折叠屏不一定就要服务于办公或者炒股的商务人士,它的使用方式,其实取决于使用它的是什么样的人。