出品|虎嗅科技组
作者|周舟
头图|视觉中国
沃尔玛公司向元宇宙迈出了第一步。
2022年9月27日,沃尔玛宣布将登陆Roblox(全球元宇宙第一股),并为年轻用户打造了两款新的体验产品:“沃尔玛乐园”和“沃尔玛游戏世界”。
这是继耐克、三星、VF、Gucci、Spotify等巨头之后,又一家“入驻”Roblox的大型企业。沃尔玛选择Roblox成为它进入元宇宙的第一站,原因也并不复杂,Roblox拥有着海量用户,而且这一数字还在快速增长。
随着疫情的发生,在线游戏平台Roblox的日活跃用户从2020年的3260万增长到5200多万,其中大部分是儿童和青少年,在25岁左右或更年轻。他们可以在Roblox上创建自己的游戏,玩其他用户的游戏,并且相互交流。“Roblox是虚拟世界中增长最快、规模最大的平台之一,我们知道我们的客户正在那里花费大量时间。”沃尔玛美国首席营销官威廉·怀特在声明中表示。除了Roblox之外,沃尔玛还积极进入TikTok和Twitter,并且举办了可购物的直播活动。
在沃尔玛乐园(Walmart Land),沃尔玛设置了音乐、服装、化妆品等主题的区域供用户探索。例如,沃尔玛乐园的“Electric Island”拥有由可演奏钢琴制成的走道和DJ舞台,而“House of Style”则拥有虚拟试衣间和溜冰场。
在沃尔玛乐园,Roblox用户可以在虚拟商店里获得的代币来购买商品,例如服装、配饰和电子产品等。
另一方面,沃尔玛游戏世界(Universe of Play)是一个以玩具为主题的区域。用户们可以在其中获取虚拟玩具,以及可以乘坐悬浮滑板等交通工具在“虚拟冒险”区域旅行。
而这两款产品可以在各种设备上进行访问,例如PC(Windows 和 macOS)、智能手机(Android 和 iOS)、Xbox、Oculus Rift和HTC Vive。
沃尔玛希望通过这一动作吸引更多Z时代的年轻人,而从目前来看Roblox是一个不错的选择。据悉,耐克的虚拟世界Nikeland访问量达到2100万人次,而VF的Vans World访问量约为8100万人次,Roblox成为了大型品牌接触年轻一代的很好的渠道。
“入驻Roblox是我们在元宇宙中的第一个重大举措,”沃尔玛首席营销官威廉怀特在接受采访时说。“这是我们以意想不到的方式接触客户的又一步。”
目前已经多家美国零售商加入了Roblox,包括Nike、American Eagle Outfitters和Ralph Lauren。疫情的出现改变了人们的购物习惯,在Roblox上玩家们可以在品牌方建设的虚拟场地中社交、游戏以及娱乐,这吸引了零售商们的加入。
不过,虽然Roblox拥有海量用户,但是多位Roblox玩家向虎嗅表示目前的头部元宇宙产品几乎都做得还比较粗糙。“和之前玩Decentraland、Sandbox类似,Roblox的体验感比较差,做工精细度也比较低,这个行业的头部元宇宙产品目前在建模、渲染、游戏设计等各方面还处于早期阶段,做起来的主要原因还是靠新概念以及资产炒作,但市场差了之后就沉寂了。”Glock Ventures投资总监宁文涛向虎嗅表示。
“距离主流还有一段距离,不过类似的元宇宙项目可能会在下一个周期崛起,就和gamefi一样,一定会在做工、设计、游戏性甚至去中心化方向做出高级的进化。我们在这个周期里也已经看到不少类似的早期项目在出现了,接下来就是好好深耕等待下一次爆发。”宁文涛说。