最近火热的元宇宙产业,许多公司都纷纷被吸引入局,在这浪潮中,身为科技公司的苹果,瞄准的,是 AR(增强现实)、 VR(虚拟现实)和 MR(混合现实)。

虽然苹果在这些领域部署已久,将推出相关产品的新闻更是每年都能看到,但一直没能见到新品。据不久前的消息,苹果有可能会推迟今年推出 AR/VR 头戴设备的计划,我们可能要在 2022 年第四季度或 2023 年才有可能看到它。



▲图片来自:9TO5Mac


据了解,这款融合了虚拟现实和增强现实的设备,原定于 6 月在苹果年度全球开发者大会上发布,随后在今年晚些时候发布。但知情人士表示,由于过热、摄像头和软件方面的问题,发布可能推迟到 2022 年底或更晚,产品可能会在 2023 年上架。

目前关于这款的 AR/VR 头戴设备一直是「只闻其声」,消息真不少。据分析师郭明錤及彭博社记者 Mark Gurman 爆料,苹果 AR/VR 头戴设备的目标领域集中在游戏、媒体消费和通信,从可能采用的配置来看,游戏应该是重点。

分析师郭明錤称,苹果的 AR/VR 头戴设备将采用 2 块达到 4K 级分辨率的 OLED 屏幕,将支持 VR 模式。还将配备 6-8 个光学模组进行持续的定位追踪和 VST 透视,iPhone 的算力大概为同时处理 3 颗模组且无需实时持续的开启,这表明新款设备明显对处理器的算力有更高的要求。



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因此,苹果的 AR/VR 头戴设备可能会采用 4nm 与 5nm 制程的双 CPU,其中较高端的芯片将拥有与 Mac 上搭载的 M1 处理器类似的算力,Mark Gurman 则认为这枚芯片的性能会与 M1 Pro 相当。并且,该设备将支持 Wi-Fi 6E 技术,这能为 AR 和 VR 体验带来更大的带宽和更低的干扰。

目前 AR/VR 头戴设备的最大芯片供应商为高通,采用的主流方案为 XR2 芯片,运算能力与手机相当,有人认为高通要推出 PC/Mac 运算等级的 AR/VR 芯片可能要等到 2023–2024 年,也就意味着苹果的 AR/VR 头戴设备可能领先竞品约 2–3 年。



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与电脑同等级的处理器,比 iPhone 更高的算力,以及高分辨率的显示屏,这些配置表明,苹果的 AR/VR 头戴设备的定位,极有可能会是拥有自己的生态的独立产品,而不会是 iPhone 或 Mac 的配件。

值得一提的是,苹果的 AR/VR 头戴设备不仅会是独立产品,郭明錤指出,苹果的目标是 10 年后用 AR 设备取代 iPhone。

这样一款被「寄予厚望」的高端设备,价格想必也不会太低,目前猜测苹果的 AR/VR 头戴设备价格应该会在 1000-3000 美元之间,可能会是 2000 美元左右。连设备的名称也是相当神秘,Mark Gurman 认为可能会是 Apple Vision、Apple Reality 或 Apple Sight / iSight。



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从 iPhone 前置的原深感镜头组、后置的激光雷达传感器 LiDAR 、超广角镜头,以及提供精准定位能力的超宽带 UWB 芯片,到推出 AR 核心技术的底层框架 ARKit,再到不断壮大的团队,可以看到苹果一直在这条路上探索,如果能在这两年发布,苹果的 AR/VR 头戴设备将会开启产品生态新格局