电影改编的模拟经营


侏罗纪公园很多人都看过,尤其是喜欢恐龙题材的玩家,对于这个电影,可以说是必然看了N次,对于电影中的各个情节也都记忆犹新。一个电影出名了,改编为游戏自然也是相当正常了。《侏罗纪世界:进化 2》就是根据侏罗纪公园5部电影改编而来,但并不仅仅局限电影中的恐龙物种,通过模拟经营的方式,给玩家呈现了上百种的恐龙。喜欢恐龙题材,那么你可以玩的非常开心,但作为模拟经营,本作还是有一些考虑不周的地方,具体的会在下面详细说明。简单来讲,本作很适合电影的观众,恐龙爱好者,并不适合单纯的模拟经营玩家。



熟悉的人,熟悉的故事


游戏为电影改编,自然少不了电影中那些经典的情节,包含了电影情节的战役模式也就提上了日程。本作中有两个不同的战役模式,标准战役模式其实更类似大多数游戏的标准教程。而混轮理论这个战役模式,才是真正的还原了电影的故事,了解哪些电影中并未提及的一些情节。5个战役,分别对应了5部电影,以PPT的形式和玩家简述了一下电影的故事。其中相关角色,采用的是演员的照片来做头像,也有部分电影的图片,给电影的爱好者带来更好的游戏氛围。背后的故事如何发展,就看玩家想要如何去进行开拓了。



详尽的教程


游戏有两个战役模式,标准战役主要高速玩家如何抓恐龙,建设基地,给恐龙们一个安心的家。根据教程一步步学会公园的基础建设,学会如何饲养恐龙。侧重点在恐龙本身,如何营造更适合恐龙栖息的环境才是重点,公园的建设反而在其次。而混沌理论战役,就是进一步提升玩家对游戏各个建筑物,不单单要活用标准战役中的环境塑造,也要学会迎合前来游玩的群众,给他们一个更好的,欣赏恐龙的环境。还要亲自去孵化这些恐龙,进一步了解恐龙的创造和相关属性。在体验挑战模式与沙盒模式之前,非常推荐优先尝试这两个战役模式,会让你更好地上手,也更快地理解游戏的核心内容。



步步为营的经营


养恐龙自然就带着各种风险而来,打造一个恐龙公园,那么风险当然就更大了。由于地图大小有限,玩家需要合理分配各个建筑物的位置,关押恐龙的笼子大小,连接的道路,以及应急措施的路径。各种建筑物都需要占用一部分地盘,而且还要与道路相连,这就导致了位置分配一定要注意,否则很容易乱成一锅粥。而恐龙的笼子,也会因为恐龙种类的不同,大小需求也随之变化,尤其是食草类和大型恐龙,对于领地的要求往往比多数食肉恐龙,小型恐龙要大的多。而且这些恐龙并不像电影中那样可以任意散养,必须都关进笼子里才行,否则就会出现恐龙危害群众的情况,即便是这些恐龙有着从不危害群众的属性。随着经营的完善,恐龙种类的增加,游客也会越来越多,玩家的收入与星级也会不断增长,打造出一个心目中完美的恐龙乐园,成就感还是很足的。



一些不足之处


游戏最大的不足,相信很多游玩过游戏的都会和我一样的观点,那就是地图太小,难以让玩家自由发挥。就算是选择了游戏中最大的地图,其大小也是非常有限的,养几种不同的大型恐龙,就占据了绝大部分的地盘,不够过瘾。供电机制也导致了玩家除了要注意恐龙翻越笼子,还要注意自己的电力是否充足,能源是否要进行补充,虽然有提示,但默认的自动补充他不香么?恶劣天气并不能给恐龙加强防护,想要观察恐龙的领地以及数量操作比较复杂,这些其实都应该有一个简单的按钮,让玩家可以点一下就显示这些状况,一目了然。



末尾:游戏内还有不少内容,但都属于锦上添花类型的,比如可以自己开车,开飞机,给恐龙扎针灸,近距离观察等等。这些就由玩家亲自去体验吧,这里就不多说了。经营方面虽然游戏做的不完善,甚至地图与任务有故意刁难玩家的嫌疑,但只要你是对电影和恐龙感兴趣,那绝对能在游戏中找到属于自己的乐趣。游戏完成一关时间并不长,约2-5小时就可以完成一个关卡,建造一个属于你的恐龙公园吧。