DFC Intelligence 今天宣布,由于比预期更糟糕的供应限制,它正在降低对全球游戏机市场的 2022 年预测。此前,该公司预计全年游戏机收入将增长 8%,但现在已降至 4%,总计 490 亿美元。
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DFC 的大卫科尔告诉 GI.biz:“我们已经预测 PS5 主机会受到限制,但现在我们认为情况更糟。”
公司认为,短缺正在影响全年硬件和软件的销售潜力,由于 PS5 的供需缺口,预计索尼将在这种情况下受到最大影响。
DFC 表示:“展望未来,最大的问题是 PlayStation 5 的短缺是否会让微软在 Xbox Series X/S 及其 Game Pass 在线服务方面取得进展。”
“最近的 DFC 消费者调查显示,PlayStation 5 仍然是首选系统且差距很大。但是,随着微软继续扩展内容库,这种情况可能会发生变化。”
该公司预计,到 2026 年,微软在游戏机市场的份额将从 20% 增长到 27%,与索尼(去年为 43%,预计 2026 年为 39%)和任天堂(去年为 37%,2026 年为 34%)几乎持平。