《第二人生》这个历史悠久的在线元空间,仍然吸引着近百万的月度活跃用户,已经宣布它将开始为许多游戏内的购买行为收取美国用户的当地销售税,这是2003年推出以来的第一次。这可能会严重拖累这个在线宇宙强大的游戏经济,并对其它希望向美国用户出售虚拟商品的新兴元宇宙公司起到警示作用。




在周一宣布这一举措时,第二人生开发商林登实验室引用了2018年最高法院对南达科他州诉Wayfair, Inc.的裁决。该判决规定,各州和地方可以对在该州没有实际存在的网络公司销售的产品收取销售税,在该裁决之后,林登实验室说它已经尽最大努力使用户不受这些税收的影响。


因此,从3月31日开始,《第二人生》的用户将被要求缴纳订阅费和土地费等经常性账单的地方税。林登实验室将继续替用户缴纳一次性购买的任何税款,如改名和购买游戏中的L$货币。但这些费用将在未来的某个时候转嫁给用户。林登实验室表示,这是它不喜欢分享的消息,但为了业务和第二人生的健康,它不能再继续吸收这些税收负担了。




具体的销售税率在各州之间会有很大差异,许多地方在此基础上还会收取额外的销售税。四个州的居民,包括特拉华州、蒙大拿州、新罕布什尔州和俄勒冈州,无需支付销售税,而七个城市包括西雅图、芝加哥、洛杉矶和加州奥克兰,对居民的每笔购买都收取超过10%的州和地方综合销售税。


根据SimilarWeb对SecondLife.com访问量的估计,这些税收可能会对SecondLife的美国客户产生重大影响,他们占到了用户群的近一半。根据VentureBeat 9月的一份报告,第二人生每年仍然产生大约6亿美元的经济活动,每年向用户支付8040万美元的真金白银。


虽然美国用户长期以来必须为从第二人生经济中提取的任何真金白银支付所得税,但额外的销售税费可能会对许多用户的月度生活造成重大影响。


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