《暗黑破坏神:不朽》最新封测已经结束,玩家体验到了大量新内容。暴雪也将根据玩家反馈意见,对该作进行一些改动和调整,涵盖游戏里多方面,包括社交、内购和手柄支持等。



游戏总监Wyatt Cheng在一篇博文中谈到了将在最终版中改进的几个方面,改善玩家体验仍然是最优先的。关于赏金系统,本来是用来鼓励组队游玩,现在只能用于单人模式。不过官方还是希望玩家能组队游玩,就对Warbands系统进行了修改,扩大到支持8名玩家。分组、匹配和管理也将得到改善。



Wyatt Cheng还表示,《暗黑破坏神:不朽》仍定于2022年发布。虽然该作是免费游戏,但游戏内仍包含战斗通行证等付费内容。玩家对付费内容Boon of Plenty的反馈并不积极,暴雪正在进行重新设计。此外,暴雪还在研究在游戏内添加其他微交易。



《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款游戏,不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,还原了畅爽的战斗体验和沉浸的探索乐趣,还针对移动平台,创造了全新的故事剧情和玩法。