《使命召唤:战区》的反作弊措施最常见于封禁的形式。但是该系统依赖于数据。最新的 Ricochet 反作弊更新揭示了开发人员如何在不让作弊者在此过程中受益的情况下获取作弊者的数据。



《战区》开发人员使用许多不同的“游戏内缓解措施”来防止作弊者在考虑如何应对时保护正常游玩游戏的玩家。最新的一个叫做伤害护盾,这是一个有趣的游戏内陷阱,当玩家被发现作弊时它不会踢出玩家,但会阻止他们对游戏中的其他任何人造成“严重伤害”。一位动视代表澄清说,这意味着他们的整体伤害输出大大降低。


“这种缓解措施使作弊者容易受到真实玩家的攻击,并允许 RICOCHET 团队收集有关作弊者系统的信息,”反作弊团队解释说:“我们跟踪这些遭遇,以确保游戏不会随机或意外使用伤害护盾,无论技能水平如何。需要明确的是,我们绝不会干涉守法社区成员之间的枪战。伤害护盾是现在已完成测试并已在全球范围内部署。”