微软在20年前进入游戏主机市场,如今已经成为这个市场的重要组成部分。进入市场的Xbox自然要与对手展开商业竞争,20年来微软与索尼的主机大战打得也非常热闹,也正得益于此,玩家才可以看到如此丰富的主机游戏内容。


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在上世代主机大战中表现不佳的微软,酝酿出的Xbox游戏通行证服务倒是越来越成熟,且有在本世代开花结果的趋势。这项订阅服务让玩家可以通过月费形式畅玩超过100款游戏,而且其中不乏Xbox第一方首发游戏。毫无疑问,这是电子游戏业界最佳订阅服务之一。


在本世代,微软似乎铁了心要扭转前代主机的颓势。除了连番收购大型厂商之外,微软还不停把业界牛人招入麾下。


近日,Rob Shepard加盟Xbox游戏工作室,担任云游戏部门执行制作人,将负责对所有通过云端发行游戏的监管。


Rob Shepard曾在业内多家大厂任职。之前他曾任华纳兄弟娱乐公司的核心游戏工作室担任执行制作人,还曾在THQ担任项目经理。包括《中土世界:战争之影》和《疯狂的麦克斯》等游戏都有他的参与。