伴随着对动视暴雪的收购,微软旗下的游戏阵容即将增加《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《使命召唤》等众多大牌游戏。本次收购大幅扩充了 Xbox 平台的游戏阵容之外,日益诱人的 Game Pass 生态系统势必吸引更多用户。但这笔交易中有个不太明显但同样重要的部分:它在手游端立即给微软带来大量用户。


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世界上最大的视频游戏目前都可以在手机端玩到,在过去的几年里,主要的游戏发行商一直在花费大量资金进入这个领域。就在本月,Take-Two(NBA 2K 和 Grand Theft Auto 等游戏背后的公司)花费近 130 亿美元收购 FarmVille 开发商 Zynga。在此之前,EA 以较小但仍然巨大的金额收购了 Glu Mobile 和 Playdemic 等公司。几年前,当动视暴雪想在移动领域获得一席之地时,它花了 59 亿美元收购了 Candy Crush 创建者 King。


如果微软的收购能够顺利完成--该交易预计要到"2023财年"才能完成,而且在这段时间内可能会发生很多事情--Candy Crush将成为该公司投资组合中的又一个重要组成部分。而事实证明,该系列游戏是一个持久的热门。分析公司 Sensor Tower估计,自2014年1月以来,Candy Crush Saga已经产生了约71亿美元的收入,而其衍生产品Candy Crush Soda Saga已经获得了29亿美元。


自从收购 King 后,移动端已经成为动视投资组合中越来越重要的一部分;与腾讯合作创建的《使命召唤》移动版是一款大型游戏,暴雪也计划推出智能手机版的《暗黑破坏神》。在最近的季度财报中,动视透露,King 是其收入最高的部门,在2021年第三季度收获了6.52亿美元的净收入。


在大多数情况下,微软在移动领域的努力似乎都集中在通过xCloud在手机上玩Xbox游戏。但随着 King 的加入,它现在有了一个很大的机会,可以在智能手机原生体验方面进行扩展。


手机可能不像新的次世代大片那样华丽,但它是现代游戏领域的一个必要组成部分。所有娱乐业的公司,无论是Netflix还是迪士尼或微软,都在收购知识产权,然后试图在尽可能多的平台上利用它们。Netflix正在购买游戏工作室,而《英雄联盟》开发商Riot Games正在推出电视节目。鉴于智能手机的普及程度,手机游戏自然成为其中的一个关键环节,而且是一个有利可图的环节。PUBG有两个不同的移动衍生品是有原因的。