正式发售不到一个月,Vision Pro在国内的高溢价已经消失,排除关税和汇率变动,国内部分商家Vision Pro的定价已经跌至官网价。
“我们2月初卖4万,还有万元左右的溢价,但买家寥寥无几,现在溢价明显减少,价格普遍在3万人民币左右,部分国内商家Vision Pro的256G版本的价格已经跌破3万元。”国内一位售卖Vision Pro的商家张华(化名)对《深网》透露。
高溢价的消失和Vision Pro口碑下滑相关,受体积大、价格高、应用匮乏、容易头晕等影响,首批购买Vision Pro的用户已经开始退货。
据Cult of Mac退货调查显示,截至2月15日,有45%的用户选择在14天无理由退货期内退回苹果Vision Pro。
对于Vision Pro的退货率,有苹果内部人士表示,“由于Vision Pro的销量较低,现在很难准确了解其退货率。”而据彭博社的Mark Gurman统计美国零售店的数据显示,“一些较小的商店每天会收到一到两次退货,但较大的商店一天内会出现多达八次退货。”
Vision Pro目前官方发售渠道仅限美国市场,《深网》对话Vision Pro国内黄牛、早期体验者及相关创业者,复盘Vision Pro“出师未捷”的背后原因。
01、国内代购价格跌至3万元以下
“排除13%的关税和汇率变动,我这边都按照官网价出售的,现在主要是为了走量,基本没赚钱。”Vision Pro商家张华对《深网》透露。
在张华看来,与二月初相比,国内用户对Vision Pro的热情明显降低。
与Vision Pro刚在美国预售时国内黄牛爆出10 万元价格相比,Vision Pro在国内售价已大幅跳水。
“1月份下旬喊10万售价的黄牛是乱标价格,一月份还没有货。行情好时,我卖的贵的价格也就4万元,还是最高配的1TB版本的”。张华说。
有知情人士对《深网》透露,目前Vision Pro官方仅在美国销售,尚未正式登陆美国之外的市场,一些国内渠道出售的Vision Pro可能是走私版(没有申报关税),所以有用户想在国内非认证渠道购买Vision Pro时一定要索要报税证明。“没有报税的Vision Pro,以后出国再回来还是查税。”
对于自己公司的货源,张华对《深网》解释,“公司货源是从美国免税州下单转运至中国香港,然后人肉交税带回来的,有报税证明,且从激活时起,有一年的保修期。”
据《深网》对比发现,Vision Pro价格是其他品牌VR一体机的2至7倍。
“苹果头显目前有两个弊端。”唱吧创始人陈华对《深网》表示,“一是成本太高,二是体积大。成本和规模及出货量相关,体积会随着版本迭代有所变化,等苹果头显开始大规模销售时,这两个问题会慢慢解决。如果苹果头显价格降到1万,相信这个价格会被大众接受,毕竟苹果手机刚发布时高配版的价格也要1万。”
鉴于Vision Pro仅零部件成本就超过了1500美元(据Omdia数据),眼下寄希望于Vision Pro降价至1万元不太现实,但这恰巧给部分商家带来商机。
据《深网》获悉,目前北京已经有商家在人流密集的商场成立Vision Pro体验中心,一小时体验价格在98元左右。
02、应用匮乏,部分功能国内受限
价格之外,Vision Pro热度降低还受其自身应用还比较匮乏的影响。
据VR陀螺数据显示,目前官方 Quest Store中有580款VR游戏及应用,在 App Lab上现已超过1700个项目。此外,第三方应用商店 SideQuest提供5700多个 APP。根据彭博社数据,Vision Pro交付前,Vision OS 原生APP预计200多款。但苹果副总裁 Joswiak于2月14日表示,对应数量已超 1000 款,此外兼容头显的 APP 数量超 150万款。
多位体验过Vision Pro的用户都对《深网》表示,Vision Pro目前的应用主要集中在观影和办公这两大场景,头显玩家刚需的游戏应用寥寥无几。
由于Vision Pro并未在美国之外的市场正式发售,Vision Pro的App Store需要设置美区ID登录。目前Vision Pro语言和输入法仅支持英语,且部分内容、应用程序、功能在美国境外无法正常使用。
第一,对于观影体验,不同用户褒贬不一。
“Vision Pro展示的恐龙互动VR动画立体逼真,科幻感强,画面中的蝴蝶停在指尖上时,甚至有蝴蝶煽动翅膀带来震动的错觉。”
虽然用Vision Pro观影的3D沉浸感较强,但有部分用户表示,不能长时间观看。一是用眼疲劳,二是会有眩晕感。
此外,Vision Pro观影功能对近视的用户并不友好,国内用户需要佩戴隐形眼镜,美国用户可以选择配一副蔡司镜片。需要指出的是,Vision Pro暂时只能安装蔡司认证的近视镜片,而后者只接受美国眼科专业人士开具的视力处方(验光单),并且仅向美国地址发货。
“如果佩戴的隐形眼镜度数不够会导致手眼识别不精准。”有国内体验用户对《深网》透露。
第二,在办公场景方面,有国内用户表示,由于Vision Pro是靠眼球+手势识别进行交互,办公体验并不友好。
“打字时就像在用镊子钳字母,特别慢。由于靠眼球识别,操作某个动作需要用眼睛一直盯着看,但人在工作时是需要用余光的,这导致用Vision Pro办公很累,一个半小时是极限了。”有国内用户反馈。
第三,与quest围绕游戏为主打场景不同,目前Vision Pro上的游戏场景寥寥无几。“Vision Pro的游戏应用比较初级。例如小朋友经常玩的割绳子、切水果等游戏。”有国内用户对《深网》透露。
有PS5玩家体验Vision Pro后对《深网》表示,“以后Vision Pro如果能把沉浸、互动的视频体验应用到游戏场景中,估计会俘获不少游戏玩家。但基于现在Vision Pro的应用,自己不会花3万多购买一部Vision Pro。”
至于Vision Pro未来是否会加大游戏应用的拓展,有行业人士对《深网》表示,vision pro要做的是空间计算平台,而非一款VR版的游戏机。苹果会依靠其交互模式和多硬件协同,在游戏之外拓展办公、视频、居家等场景。
03、Vision Pro难挑苹果营收大旗
苹果对Vision Pro寄予厚望,但从目前的销量和口碑看,Vision Pro离库克预想的“其将带我们进入空间计算时代”的目标还很遥远。
根据研究机构Counterpoint的预测,苹果会在今年售出约50万台Vision Pro。而分析师郭明錤则表示,苹果首批发售一共生产了8万台Vision Pro,由于制造方面的复杂,计苹果今年内将生产不超过40万台Vision Pro。
以40万台销量统计,按照3499美元的起售价计算,预计今年Vision Pro将为苹果带来约14亿美元的硬件收入,在苹果营收占比不到1%(2022财年及2023财年苹果的营收为3943亿美元、3833亿美元)。
未来,Vision Pro应用也将为苹果带来软件和服务收入。不过苹果要向开发者收钱,前提是Vision Pro要有足够的销量。
“严格意义上说,国内没有XR To C的开发者的。鼓励开发者做AR生态至少要有小几百万台的销售量。一个C端活跃的设备才能承载丰富的原生XR及AR内容,鼓励第三方开发者现在做AR生态的行为都是耍流氓。”XREA创始人兼CEO徐驰曾如此阐述硬件销量和生态开发的关系。
鉴于Apple Watch的迭代速度和销量变化,有行业人士把Vision Pro销量的提升寄希望于第二代产品。据外媒报道,苹果已经开始着手研发下一代Vision Pro,并预计至少18个月后才会推出。