近日有传闻称,网易进行多个业务的裁员,重灾区是网易传媒,游戏部门也有所涉及。网易传媒主要在1月开启了大规模裁员,涉及网易新闻、网易文创、网易公开课等多条产品线,内容、市场、销售、产品等岗位均在内,裁员比例在10%至50%之间。



1月19日,针对网传“网易1月开启大规模裁员”等消息,网易内部人士告诉澎湃新闻记者:消息不实,系公司正常业务调整和人员流动,公司层面仍在持续招聘优质人才。

上述内部人士告诉澎湃新闻记者,为促进业务良性发展,网易传媒部分业务线在近期进行了内部资源整合,未来传媒将持续加码内容赛道,探索AIGC(人工智能)、元宇宙等新技术赋能内容。

据澎湃新闻记者向多位网易内部员工处了解,内部调整主要集中在网易传媒板块,游戏部门涉及较少。

2023年11月16日,网易(09999.HK,Nasdaq:NTES)发布2023年三季度财报,净收入273亿元,同比增长11.6%;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润86亿元,同比增长15.7%,增速环比有所下滑。

从具体业务来看,其中游戏及相关增值服务净收入为218亿元,同比增加16.5%。有道净收入为15亿元,同比增加9.7%。云音乐净收入为20亿元,同比减少16.3%。创新及其他业务净收入为20亿元,同比略增。

此前网易CEO丁磊曾在电话会议中提到对AI发展的重视。丁磊表示,AI的发展可以用百花齐放、百家争鸣来形容,但其中落地场景最关键,网易最重视的是根据场景产出适用于用户需求的AI产品。随着AI大模型的发展,企业会逐渐找到优化路径,不断降低大模型研发所需的资金和算力。

“在AI大模型竞赛中,真正的胜者是能选择好应用场景的企业。所以,目前网易的首要任务是探索AI大模型在不同产品场景下的应用,并研发出更符合用户体验的优质产品。”当时丁磊表示。

截至1月18日收盘,网易美股报收89.44美元,涨1.21%;1月19日,网易港股报收138.9港元,涨1.31%。