12月22日上午,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(《征求意见稿》)发布。游戏类公司应声下跌,网易一度大跌28.24%,最终收于122.00港元,跌24.60%,市值蒸发1281.56亿港元。腾讯控股大跌12.35%,收于274.00港元,市值蒸发3670.86亿港元。



Wind香港网络游戏概念板块指数大跌13.98%。该指数成分股大幅下挫,帝国金融集团跌19.19%,心动公司跌19.01%,中手游跌16.78%。

 

12月22日,相关部门发布通知表示,为加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,起草了《征求意见稿》,现向社会公开征求意见。意见反馈截止时间为2024年1月22日。

《征求意见稿》在游戏出版经营单位的准入标准、版号审批制度、网络游戏内容管理、未成年人保护,以及法律责任、保障与奖励等方面作出了详尽的规定。如为了更好地保护未成年人,《征求意见稿》明确网络游戏不得向未成年人提供随机抽取服务、网络游戏直播不得出现未成年人打赏情况。对那些容易导致沉迷的、存在不适合未成年人使用内容的游戏,应禁止未成年人登录。

而应对游戏过度使用和高额消费等问题,《征求意见稿》提出,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为;所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。    

在游戏币方面,《征求意见稿》提到,不得向用户提供网络游戏币兑换法定货币的服务,网络游戏出版经营单位终止提供网络游戏产品和服务,以法定货币方式或者用户接受的其它方式退还用户尚未使用的网络游戏币的情况除外。

腾讯游戏张巍:有利游戏行业的有序、健康发展          

讯游戏副总裁张巍回应中国基金报记者关于《征求意见稿》问询时表示:“自从2021年未保新规发布以来,腾讯一直严格贯彻落实管理要求,目前未成年人的游戏时长和消费数据都处于历史最低水平。《征求意见稿》对于游戏的商业模式,运营节奏等关键要素并无本质改变。监管部门发布新的管理办法征求意见稿向业界、社会充分征求意见,相信更有利于游戏行业的有序、健康发展。腾讯游戏将继续坚持技术创新,文化引领的精品战略,在主管部门的支持下,践行中国游戏产业的高质量发展。”

另据第一财经,对于《征求意见稿》,心动公司表示,将积极配合新规落地。同时,该公司也表示,旗下自研产品历来坚持差异化精品研发导向,从不依赖首充返利、每日签到等强运营手段。公司将充分落实新规精神和具体措施,共同促进行业健康发展。    

上周在“2023年中国游戏产业年会”上发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,增长370.80亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。

2023年,中国游戏用户规模为6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。2023年我国移动游戏市场实际销售收入2268.60亿元,增长338.02亿元,同比增长17.51%,创下新的记录。