为什么不把自己的脑子替换给游戏里的角色,直接用意念控制他们行动呢?
这种事听起来很离谱,但她却来真的。她在直播打游戏的时候,开始尝试逐渐解放双手,然后游戏中的角色会根据她的想法进行行动。
游戏角色明明在击杀别人,现实中的她正在摆出投降的动作。
有时候她双手合十,样子仿佛是在结印,然后召唤了虚拟角色在按照自己的想法挥舞刀剑战斗。
角色可以根据指令攻击,躲避:
击败BOSS:
虽然有时候指令太多还是需要用到几个手柄按键,但相比之下,我的双手此刻显得有点多余了。
这姐妹疑似刀剑神域内测玩家穿越回来的,这下所有游戏都成脑力游戏了。
所以她是怎么做到的?
@Perrikaryal是一位心理学的高材生,平时就很喜欢玩游戏尤其是魂类的,游戏越难她越沉迷。而她之所以能用意念操控角色,其实是因为佩戴了一台「无线脑电图头盔」。
简单来说这种设备通常使用在医疗领域,例如用来检测大脑活动与健康等工作,也有团队靠这类设备尝试帮助残疾人控制机械臂。
而作为游戏玩家,@Perrikaryal则想到用这种方式来打游戏。
据她介绍,人在做不同的活动时,脑子的活跃方式也是不同的,而这类设备可以进行一个简单的信号接收。
例如她说话的时候,大脑的活跃度是这样的:
但在经过一段时间的自我训练之后,她已经可以把自己精神力格外集中。而当她将自己的精神集中,只想一件事后,大脑的信号有了明显的变化:
借助这个特点,她就可以靠想象力或者说是意念玩游戏了。
也就是使用设备记录下自己的大脑活动,然后把这些活动特征编译到虚拟手柄的对应按键,这样就可以用大脑来控制键盘,从而控制游戏角色。
例如在大脑里想象「推一个巨大的石头」,让它对应攻击按键,每次想到这个画面角色都会攻击。
@Perrikaryal说自己使用治疗的时候,想象的是有东西从天上掉下来砸到自己的脸上。连续移动或者闪避的时候,就在脑子里哼歌并保持同一种旋律,或者想象旋转一个盘子。
就像是要频繁使用一段记忆,通过这段记忆来操控对应的指令。
此外她也会增加一些辅助设备,帮助自己彻底摆脱手柄,例如眼球追踪,陀螺仪,可以帮助她控制角色方向,实现比较复杂的组合操作。
说起来简单,做起来非常难,因为集中精神需要锻炼。就像是「推动一个方块」这个动作,小伙子试了半天没反应:
然后再把想象「推动方块」时的大脑反应记录下来,编辑到虚拟键盘中,对应攻击键。在游戏里,对着游戏角色想象「推动方块」这件事时,才会发出攻击指令。
而这仅仅是攻击动作,想要流畅操控角色,上一秒还在想象自己推东西攻击怪物,下一秒就要想象自己在下沉,躲避攻击。
打游戏的时候也不能分心,不能有多余的思考。尤其是BOSS战,打着打着思考喝点药水什么的,直接就会打乱指令节奏。而且指令也不够灵敏,会出现延迟或者根本没有反应。几乎每一个动作也都需要训练很长时间才能完成,像@Perrikaryal这样能够瞬间集中注意力,并不断回想到同一个动作,是花了数个月的时间才练习出来的。
怎么说呢,虽然很难,但听起来真练成之后,游戏的代入感简直就是史诗级增强,毕竟靠想象力控制角色放技能和自己会魔法有什么区别。
@Perrikaryal在完成了《艾尔登法环》后,还尝试了很多游戏,像是竞速类的:
开车经常来不及转弯,赛车变成了脑筋急转弯。
还有一些FPS游戏,她看起来比观众还像是观众,但据说成功击杀敌人的时候游戏体验更加强烈。
真正做到了用意念战斗杀敌:
而前一段时间她开始挑战Minecraft,因为需要的指令更加复杂,她还添加了语音命令等更多辅助设备与功能。
动作方面依旧交给大脑,控制角色各种活动:
还搭建好了自己的房子。
正如@Perrikaryal所说,她希望通过自己的挑战与尝试,激发游戏外设更多的想象力,制造更便捷的大脑操控设备,将大脑的思考具象化到游戏中,希望所有人都能获得类似的游戏体验。
网友对此也是感慨万千,有人在想象着将帮助残疾人更好地体验游戏,也有人在畅想未来,很好奇20年后人们的游戏方式。
由大脑控制角色,结合VR设备的视觉效果,有生之年是不是真能体验到类似《刀剑神域》的游戏世界,我又开始期待了。
(文中图片与信息素材来源自网络)