从小时候黑白两色的简陋直板游戏机,到如今色彩绚丽的主机屏幕,俄罗斯方块这一经典游戏所承载的乐趣依旧让很多人乐此不疲。
而今天,就正好是俄罗斯方块的38岁生日,自1984年6月6日它诞生在苏联科学院员工阿列克谢·帕基特诺夫的电脑上以来,这款易上手,乐趣高的游戏就一直让很多玩家为之沉迷。
但经过多年的发展,俄罗斯方块这游戏界的传奇也随着游戏开发者和玩家的脑洞与时俱进,衍生出了多种模式和玩法。
俄罗斯方块吃鸡
甚至有些版本,你觉得它是俄罗斯方块,但玩儿起来手感完全不一样,还有的从外边完全看不出来它是俄罗斯方块,但只要是一上手开玩,DNA动了的你绝对会喊出「这玩意儿不就是俄罗斯方块吗?」这句话。
让我们先来看看这款画风和正经的俄罗斯方块非常相似的作品,Not Tetris 2。与直上直下,四种方块规规矩矩旋转且能严丝合缝拼起来的原版相比最不同的,就是这款俄罗斯方块的飘忽感。
玩家要努力控制住可能以任意角度下落然后乱搭的这些方块,稍不注意就全盘皆输。
偶尔不小心留下的缝隙,可能就是之后game over的伏笔,强迫症血压已经上来了。
消除的判定更是混乱,只要方块能勉强填满同一行,无论是斜着偏着,上去就是一刀,剩下的方块残渣还能参与后面的搭建,绝了。
接下来的俄罗斯方块テト字ス更是离谱,因为这一部根本没有传统意义上的方块,零件全员都被替换成了汉字。
这部日本人制作的汉字版可以说把俄罗斯方块整活增添了一种东方的神秘色彩,想玩游戏?先去学汉字吧……
方块的变形在这里体现为汉字作为偏旁部首还是文字本身,玩起来还有种2048的感觉,当然,难度从某种程度上来说是更变态了。
还有人从方块这个概念入手,认为三维的东西就要有三维的样子,于是,立体空间三维版的俄罗斯方块就此诞生。
搭建过程中不仅要考虑横向,还要考虑纵深。要是前面垒太高,就会导致玩家看不到后面从而GG,玩个游戏还要画三视图,卷死算了。
不得不提的还有这款人脸俄罗斯方块,Faces...tris III。
一张人脸被拆分成好几块,光是这游戏封面就挺让人害怕。
玩法也很好懂,原来不同的方块在这款游戏里变成了自带不同图案的长方形:
正确的拼接则可以组合成一张人脸:
当然,组合失误这种事也是比较常见了。
确实有点阴间了。
除了游戏,还有不少大佬制作了关于俄罗斯方块的动画。
例如网友Pacckker在《我的世界》玩俄罗斯方块:
用方块玩方块,感觉没毛病。
C4D4U关于俄罗斯方块的创意动画也比较好玩,原本坚硬的方块被他的脑洞改成了软体,每次下落都是一次Q弹的撞击:
虽然组合的时候出现了一些偏差,但它们柔软的身体还是在相互挤压的时候,被移动到正确的地方。
还有人试图在真实世界寻找俄罗斯方块的感觉,这几个形状类似积木的玩意儿就能让你在现实体验和俄罗斯方块亲密接触的感觉。
当这些方块以5个一行的姿势排起来时,代表消除的灯光就会亮起,如果你买得足够多,最后就可以拼成一个俄罗斯方块灯塔。
更过分点,每个人穿着不同的方块服装,然后拼接在一起,可惜这些恶搞达人没有原地消失,而是堵塞了交通:
(素材来源自@Rémi GAILLARD)
路人一脸茫然地跟着紫色方块搭乘电梯从二楼来到一楼,结果被这一排方块给挡住了去路:
想倒垃圾?不好意思,我落在垃圾桶上了:
甚至他还玩出了不少危险动作,模仿方块从高空落下:
或者卡在了高楼的阳台上:
作死,还是你们专业呀。
作为鼻祖级的益智游戏,如今俄罗斯方块比我的年龄都要大出不少,但显然大家还没有玩腻。而关于它的魔改脑洞,我只想说,加大力度,我很期待人类还有什么新花样。
(文中图片素材来源自网络,仅供学习交流使用)