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鱿鱼为什么这么火?著名影评人周黎明一句话概括——“貌似深,实则爽”。
其实《鱿鱼游戏》的套路并不稀奇,基本上就是一个“密室+闯关+一人胜出”的大逃杀模板,类似的模板我们以前在《心慌方》《饥饿游戏》《电锯惊魂》《移动迷宫》等等电影里都见过不少。而《鱿鱼游戏》索性把逃杀游戏的门槛降到最低——9集一共6道关卡,没有多少烧脑难题,全是童年小游戏——这乍看起来有点“低智”,实则一路把趣味性拉满。这么说吧,如果不是每一关的失败者都要被血腥屠杀,这6款游戏看起来都可欢乐了:
第一关:123木头人
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大概是全亚洲或者全世界小朋友共同的集体回忆,不用多解释。
第二关:挖椪糖
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每人先选一个图案,选到五角星的就分一块五角星椪糖,需要把中间的糖块挖出来,挖碎一点就“砰砰砰”击毙。
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看到大叔挑选了雨伞图案的时候我不厚道地笑了。
第三关:高空拔河
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十人一组,十个壮劳力的队伍和主角那支有着三个弱女子+一个老头子的队伍互拉,悬念在于老弱病残队怎么才能赢?难道真的靠主角光环?
第四关:夕阳弹珠
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两两一组,谁能先把对方手里的十颗弹珠赢过来谁就胜利。残阳似血,照亮了一半选手的往生之路。
第五关:马戏团的玻璃栈道
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到这一关,456名选手走得只剩下16个,前方每一步都是深渊,每两块玻璃只有一块可以承重,走在最前方的选手全部选对的概率是……2的16次方……分之一。
第六关:鱿鱼游戏
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只剩下主角光环的男一号和男二号对决。
众人熙熙,皆为利来。冒着生命危险玩这场大逃杀游戏,只为了头顶上高悬的这只金猪——
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每当一名选手战败,金猪里就会额外掉下一亿韩元,最终累计数目高达456亿。
虽然游戏设定极简,但《鱿鱼游戏》在剧情上还是下了许多功夫。首先让人惊艳的就是“退赛”设计——和以往封闭式的大逃杀不同,鱿鱼在第二集就让全场选手退赛成功——只要在场选手超过半数选择退赛,所有人就都能退出这场厮杀——但符合人性的结果很快来了——退赛的人在现实世界走投无路,又回到了赛场。
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而当比赛进行到第四轮结束,只剩下16人,当时已经知道游戏杀人不眨眼的他们,其实也有退赛的自由——然而在那一刻,根本没有人愿意背负着杀人的罪孽回到现实世界——从对朋友出手的那一刻开始,他们的人生已经没有回头路。留下继续比赛与其说是为了400多亿。倒不如说死在这里也比出去受心灵煎熬来得强。
再者说,鱿鱼的看点也不只是6款小游戏那么简单,作为一部悬疑剧,在幕后黑手的设置上也花了不少心思,像三角形、四方形、圆形的管理体系一样,鱿鱼的幕后黑手也有三重揭秘——
第一重:小boss——神秘黑衣人是谁?
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第二重:中boss——戴面具的老外是谁?(当然你也可以理解为金主爸爸奶飞哈哈)
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第三重:大boss——真正操纵这一切的是谁?在不在这456号人里面?
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看到最后你会发现,鱿鱼对大中小三重boss的安排都是合情合理符合逻辑的。尤其是大boss,二刷的时候你会看到满满的细节——比如大家玩游戏时的神态,比如为什么设置这几种游戏,比如有几轮游戏本应如何安排却因为意外而改变,比如道具场景的细节……大boss舍TA其谁的感觉呼之欲出。
虽然游戏不烧脑,但鱿鱼的游戏设置除了欢乐之外,还有一大功用,就是塑造人物——椪糖一战显出男二号的心机,拔河一战显出男一号的善意,弹珠一战显出两个女孩的患难真情,玻璃一战显出牧师的阴险韩美女的报复,鱿鱼终极一战显出男二号的人性未泯……其实每一战都不只是完成游戏那么简单,整体节奏把握得相当之好,短短9集,主角形象丰满,配角也令人印象深刻。
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而能在惊悚类型片里平衡融合感人的部分,也是鱿鱼的所长。这夕阳下的一幕谁看了不动容?
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有人说鱿鱼烂尾,我倒觉得结尾很好,接下来就等着看演技如神的李政宰大叔如何在第二季绝地反杀了!
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“大逃杀”系影视剧不少,被鱿鱼爽到的,不妨再看看这几部:
01. 日剧《弥留之国的爱丽丝》
看点:烧脑
同样是奶飞出品。某一天,一道亮光闪过后,东京街头变得空无一人。茫然无措的三个小伙伴误打误撞走进一栋楼,发现自己被激光包围,只能进不能出,除非——按照指示去完成一个游戏。
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游戏难度:草花,3
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游戏内容:生死之门。主角们需要在两扇门中随机选择一扇,选错当场被烈焰烧死,选对的话会继续面对两扇门,如此往复,直到找到最终的出口。
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看似是个随机题,但主角爱丽丝(男)是个游戏高手,马上就发现了关于大楼结构的秘密……
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然而这轮游戏完成后,他们走出大楼,又遇到了更多参加游戏的小伙伴,还有更多的游戏——
游戏难度:黑桃,5
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游戏内容:在一栋封闭的大楼里,和牛头人互相厮杀。
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所谓的“弥留之国”,就是说小伙伴们都处在一种“濒死”的状态,非生非死,必须一个接一个游戏玩下去,每完成一个游戏,就能让自己的“护照”增加天数,如果在游戏中死去,或者护照到期选择不玩,立刻就会有一道激光从头顶直射下来将其击毙。
“弥留之国”的游戏就像扑克牌的花色一样分四种:黑桃代表比拼力量,方块代表智力取胜,草花代表依靠团队合作,而红桃代表玩弄人心、背叛伙伴……卡牌的点数则代表了游戏的难度。
终于,伙伴们遇到了闻风丧胆的——红桃游戏:
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四个人被困丛林。
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三人是羊,一人是狼。彼此之间只要有眼神交换,就会互换角色,最终能胜出的只有一匹狼,其他三只羊集体爆炸……
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《弥留之国的爱丽丝》里的游戏就要比鱿鱼难得多,而且数量也多——主角们最后要完成全部卡牌才有可能重启世界:
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02. 日剧《欺诈游戏》
看点:数理逻辑
这部日剧还是很出名的,也拍摄了同名电影。故事要从饰演傻白甜的户田惠梨香捡到一亿日元开始说起。
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闲话少叙。总之第三集就开始进入“大逃杀”模式——一群人被关在一个别墅里进行闯关游戏,失败者会身背巨债,而赢家全拿。
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闯关游戏设计得很不寻常,比如这个“少数决”:面对“是或非”的问题,你需要每次都站在少数派那边才能得分。问题是一个人怎么能保证自己每次作出的选择都是少数派呢?
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后续会遇到的关卡还有:裁员问题,玩家互相随意给票,十轮投票过后得票最少的玩家出局。
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抽签问题:两张牌放在布袋里,抽到正面你赢,抽到背面我赢,为什么我赢的概率不是50%?
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走私问题:火之国与水之国互相走私,如果拎着空皮箱过海关而被“怀疑”走私,就会获得补偿;如果拎着装钱的皮箱过海关而被“放行”,走私就成功。
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所有的游戏看起来都是那么地“随机”和不可预测,但看点就在于一切貌似随机的游戏居然都有“必胜法”。《欺诈游戏》考验的其实不是骗人技巧,而是计算和阵营,没想到吧。
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当然看这部剧你得接受一个前提,就是户田惠梨香永远都是傻白甜,聪明的从头到尾只有松田翔太一个。
03. 电影《赌博默示录》+《动物世界》
看点:饼哥卡牌大战
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也是卡牌类的战斗游戏,比《欺诈游戏》好懂一点。原版是日本电影《赌博默示录》,后来翻拍成的中国电影《动物世界》也不错,都是一群人在一艘邮轮上的厮杀。
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相比日版还有一些“挖煤”“高空天桥”的场面,中国版更加集中于密闭空间(邮轮)的智斗,所以其实反而更好看一点。
04. 系列电影《密室逃生》
看点:密室设定
2019年的第一部《密室逃生》创下了引进惊悚片的票房纪录(没想到吧),片中的几个密室都可圈可点,尤其是这个反转密室:
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第二部如今也已经海外公映了,引进指日可待。最新发布的流媒体版,让国内观众先睹为快新一集的四个密室:
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据悉公映版和流媒体版还有不小的差别,所以回头公映了还能再去刷一刷另一个版本。
05. 韩剧《甜蜜家园》
看点:丧尸大集合
故事发生在一座廉价公寓,居民中有脱发家暴大叔、在读医学生、女消防员、梦想成名的女演员、贝斯手、爆改大叔、周日上教堂做礼拜的教师、刚刚失去孩子的妈妈、喜欢给管理员送臭鱼的阿姨各色人等……
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有一天公寓突然手机信号中断,居民开始猝不及防地一个接一个变成丧尸,还是千奇百怪各种形态的……以下图片可能引起生理不适!
第一个出场的长舌怪就把我恶心到了:
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后面还有平头怪:
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大眼怪:
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——至于为什么丧尸都丧得千奇百怪,电视剧后面会解释的。
这部韩剧比同样丧尸题材的《王国》更恶心,堪称丧尸2.0版。最恐怖的还不是丧尸,而是整天流鼻血流足10集的男主——就是你知道他总归要变丧尸,但就是不知道什么时候,变成什么……总之心脏不好的慎入。
这么一比就发现《鱿鱼游戏》的胜出确实有它的道理——比它烧脑的,没有它的人物刻画得好;比它想象力丰富的,没它那么有趣;比它游戏难度高的,没它节奏把握得好……话不多说,去二刷鱿鱼啦。