本文来自微信公众号:量子位(ID:QbitAI),作者:博雯、梦晨、丰色,原文标题:《苹果A15能征服原神?我劝你还不如买个散热背夹》,题图来自:视觉中国


“我换电话了,你记一下。”


“好,你说。”


“iPhone 13 Pro Max 1TB 远峰蓝色。”


……


就这么一个无厘头的段子也能登上微博热榜前10,可见iPhone新品有多火爆。


预售发货前夕,iPhone13系列性能究竟如何,相信大家都很好奇。


苹果官网中文版的产品介绍里,还特意用了大家喜闻乐见的玩《原神》来演示A15仿生芯片出色的图形性能。没想到这款游戏就这么成了国际通用手机性能测试平台。



不少用iPhone12的玩家都在吐槽,《原神》玩15-20分钟就会出现强制降亮度、发热、掉帧三连。


这次iPhone13系列真的彻底征服《原神》了?


跑分结果有提升,但无法征服《原神》


在发布会上,苹果拿A15对比了同行之后表示:比最强的竞争对手(leading competition)强50%。


而安卓阵营的顶流芯片们在跑分结果上也确实比不过A15:



那么我们就主要来看一下A15与自家产品的差距。


先来看看《原神》最吃的GPU性能。


对比上一代的A14,5核GPU版的A15(13 Pro、13 Pro Max)大概有32%的提升,4核GPU版的A15(13、13 Mini)则提高了15%:


根据3D Mark数据整理
根据3D Mark数据整理


而对于CPU,A15在单核CPU性能上比A14提高了10%,在多核CPU性能上则提高18%:


根据Geekbench数据整理
根据Geekbench数据整理


不过这个提高……说牙膏肯定是冤枉了,但确实也不算很大。


毕竟,不超过20%的理论性能提升肯定是不能让游戏帧数直接从40飙到60的。


当然,跑分结果只反映一款芯片的峰值性能,接下来我们正式进入游戏。


室温限定在25℃左右,连上Wi-Fi,把特效帧率画质全部拉满。


做完这些准备工作后,作为老旅行者的B站Up主鹅板凳,制定了一条非常贴近玩家日常的测评路线。


他先上线稻妻,在传送点附近挂机半小时。



在挂机阶段,12系列(A14)在5分钟左右就会发生降频,而13系列则在8到12分钟之间出现游戏帧率的大幅波动,且同时伴随着屏幕亮度的降低:



其中,13 Pro Max在降频到50帧率左右后后期还能恢复;13在帧率稳定40和稳定50之间反复横跳;13 Mini则在降到40帧之后不再波动直接开摆。


而iPad Mini 6则比较恐怖:帧率几乎一直维持在60上下。


挂完机开始锄大地。主要流程是欺负一下无相和骗骗花(BOSS战),再走一走有山有水的复杂地形(跑图)



在这两个阶段,iPad Mini 6由于机身大,散热快,因此在BOSS和跑图上都表现最好。


而剩下三款手机在前期的BOSS战阶段基本都在60帧左右进行波动,差异不大。


但在后半程跑图的平均帧率上,13和13 Mini在40上下波动,13 Pro Max则维持在40到50之间,并且能短暂恢复到60帧:



对比上代产品12 Mini,搭载了A15的iPhone 13系列能平均提高5到10帧的跑图帧率。(不过由于帧率波动很大,所以实际玩起来的流畅性没有特别明显的提升。)



在机身温度上iPad Mini 6依旧carry全场,最高温度仅36.6度,其余的12和13系列的最高温度基本都在41到42度之间,发热集中在手机背部右侧贴近边框的部位:



而只要在机身上加一个散热背夹,之前表现最差的iPhone12 Pro就能稳定跑出60帧(即使是在30分钟之后的实际游戏阶段)



总的来说,搭载了A15的13系列手机在性能上有一定提升,但并没有大幅优化功耗和散热。


因此,要“长时间不发热、不降频、不上辅助散热”地“征服”《原神》,13系列手机目前还做不到。


而iPad Mini 6,用的是主频被降了的A15,在游戏表现上却最好。


只能说,你果的刀法是真的很精妙(狗头)


库克找谁学的刀法?


这次苹果发布会上有两个不同于以往的细节值得注意。


第一个,虽然芯片统一叫A15 Bionic但内部有着不同规格。


iPhone四个产品线,Pro和Pro Max上的A15有5个GPU核心,普通13和Mini上只有四个。


这种情况,自苹果iPhone 4开始自己设计A系列芯片以来可还是头一遭。



其实算上iPad Mini 6,这次A15系列内部共有3个不同版本。


iPhone 13 Pro和Pro Max上用的是“满血版”,CPU单核频率3.23GHz,5个GPU核心iPhone 13和Mini上用的是“阉割版”,CPU单核频率保持一致但GPU核心砍成了4个iPad Mini 6上用的是“降频版”,CPU单核频率降到2.93GHz,5个GPU核心。


iPad Mini 6仰仗机身面积大散热效果好,CPU频率就不用这么高了。


这精准的刀法,也不知道苹果是和英特尔学的还是和英伟达学的。


第二个感觉上更微妙一点。


回想一下以往的发布会,说的都是和前一代芯片相比,本代性能提升了百分之多少多少。


今年口径却改成了“比最强的竞争对手(leading competition)强50%”。



发布会字幕截图


纸面数据看起来不是挺棒,为什么苹果还是心虚,不和上一代对比了?


答案其实就在A14发布时的海报里。



A14时CPU和GPU速度比的还是“所有其他智能手机芯片”,到了A15就成了对比友商。


A14时神经引擎从8核升到16核放在海报上方正中间醒目位置,速度还快了80%。


到了A15神经引擎核心数没变,速度对比也干脆不提了,直接放上最好看的绝对数值。


以前不够资格上海报的新ISP图像信号处理器、新的视频编码器和解码器等也被请出来占位置。


这样虽然确实是A13到A14的提升更大,但A15的海报表面上看起来也还是很棒。


怎么样,学到了么?


为什么A15性能提升并不大?


说苹果学刀法的也好,挤牙膏的也罢,所以为什么要这样?


难道真是因为同行没有一个能打的了?



首先,虽然A15性能有点原地踏步,但iPhone 13的续航能力是真的上去了,不同机型提升了1.5-2.5个小时不等。


所以说苹果这是拿速度换续航了?(当然这也有电池本身容量变大的原因。)


其次也能看出,A14、A15这两代是在着重优化功耗。


因为目前的A系列性能似乎真的已经撞到墙了,进一步说,也是碰着半导体产业的瓶颈期了。


还有一个原因是台积电新工艺还不成熟,导致良品率低,致使体质不好的A15被锁核降频再利用,也就产生了“阉割版”与“降频版”A15,给人一种挤牙膏的感觉。


另外,来自半导体分析网站SemiAnalysis的一个声音则表示,苹果芯片团队的人才流失有点严重



比如2019年成立的CPU设计初创公司Nuvia,就是由苹果最重磅的芯片设计师Gerard Williams III以及两位前半导体高管创立。


Gerard Williams III在苹果工作长达9年<br>
Gerard Williams III在苹果工作长达9年


今年,高通以14亿美元收购了NUVIA,买的不仅是公司,更是技术和人才(包括3位联合创始以及100多位苹果工程师)


无独有偶,今年6月刚成立的另一家CPU初创公司Rivos Inc(专注于高性能RISC-V 内核),也有很多来自苹果的工程师。


虽然现在不管怎么说,作为手机移动端最强芯片,苹果还是在拿着望远镜找对手。


但这人才都被挖走了,未来会给人一丝隐隐的担忧吧。


A16,还可以期待一波吗?


参考链接:

[1]https://www.bilibili.com/video/BV1s64y187gw?from=search&seid=11999468942521237099&spm_id_from=333.337.0.0

[2]https://www.macworld.com/article/357826/a15-processor-iphone-speed-performance-efficiency.html

[3]https://semianalysis.substack.com/p/apple-cpu-gains-grind-to-a-halt-and


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