谁也不知道,下一波整治会是哪里?

30日,一个消息火速窜上热搜:未成年人每周只能玩3小时游戏!

当天下午,国家新闻出版署发出一则《通知》。

要求网络游戏企业只可以在周五、周六、周日及法定节假日的晚上八时至九时,向未成年人提供网络游戏服务。

另外,通知要求严格落实网络游戏用户账号实名注册及登录,禁止网络游戏企业以任何形式向未做实名注册和登录的用户提供游戏服务。

各级部门需要加强监督检查,对未有严格落实的网络游戏企业依法依规采取严肃处理。



划重点:

1.游戏服务商每周只能让未成年人玩3小时游戏,而且时间严格被固定。

2.不遵守通知的企业,将会被严肃处理。

此《通知》一出,大部分家长纷纷叫好,认为以后不用为孩子沉迷游戏的问题伤脑筋了。

不过也有不少家长和未成年人抱以担忧。

认为限制手段过于严厉,往后可能会出现不法商家盗用成人身份证、成人身份证号码交易,另外,也会引发个人信息泄露问题。



此外,游戏时间的大幅度缩短,也不利于孩子情绪的释放,可能会导致校园暴力的增加,和精神上的抑郁。



有人认为,固然游戏有害,但孩子沉迷于游戏,造成各种不和谐的锅,不能甩在游戏本身上,很多家长对孩子教育陪伴的忽视,才是孩子沉迷于某项兴趣(游戏、上网、小说、流行歌曲)的主要原因。



市场方面,游戏股当日纷纷大跌,但翌日也出现小幅反弹,主要原因是未成年人对于游戏公司的收入,其实并不大。

之前腾讯就有财报指出,18岁以下的用户所贡献的流水,仅占总游戏收入的6.0%,其中16岁以下只有2.6%,而12岁以下未成年人占比仅为0.3%。



所以大部门花钱玩游戏的还是成年人。

另外,“通知”的出台,也被认为是游戏监管的“靴子落地”。

之前,相关游戏公司的股价已经跌了好几个月,某种程度上,这算是利空出尽了。



当然,游戏的消失,倒是利好了短视频行业。

数据显示,中国网民所使用的的娱乐App排名中,短视频排名第一!

中国人花在短视频上的时间,是人均每天1.5小时,比游戏时间还长。



不过相比于游戏,家长们普遍不觉得短视频会让人“成瘾”(尽管很多家长沉迷其中)。



最近几个月,国家频繁运用“有形的手”,整治多个行业。

打击互联网、房地产、外卖、电子游戏、电子烟和医药……

仔细观察每一个行业遇到的逆风,我们可以看到各波打击有着不同的诱因。

概括地说,取消校外培训行业,调控房地产和医药集中采购,是为了减轻成人的压力负担。

打击互联网则是反垄断和国家安全因素兼而有之。

炮轰网络游戏和电子烟是为了加强对行业的控制。

总的来说,共同的目标都是为生三胎创造条件。



三胎问题,我们前几天刚说过,据不完全统计,今年上半年的生育率比去年下降了17%,形势不可谓不严峻。

人口问题,关乎国本。

因此,最近几个月的整治手段,也是相当霹雳。

7月23日,“双减”新政出台,凡是中小学校内学科一律禁止校外培训,这几乎“一键删除”1999年以后逐渐壮大起来的中小学生校外培训行业。

教育股三巨头新东方、好未来、高途的市值累计蒸发了1125亿美元,股价跌了90%多。



很多人都说,教育是父母的大山,即便是中产家庭,也同样因为各种培养孩子的支出而苦不堪言。

包括游戏,也是很多父母着急的因素。

由于中国的产业发展不平衡,大量的流动人口,导致留守儿童的现象发生。



此外,由于很多企业都是996,一些上班族父母也很难照顾到孩子的教育。

由于缺少陪伴和沟通,不少孩子沉迷于游戏,造成了近视率的逐年增高和性格孤僻等现象出现。

父母往往视游戏为洪水猛兽。

此番意见的出台,和不少家长痛斥游戏之害不无关系。

有人开玩笑说,中国家长是这个世界最幸福的家长了。

原因是家长的一切问题都有国家出面买单,这次游戏新规一出,如果还是为教育孩子感到头疼,那只能怪自己了。



随着游戏禁令发布的同时,国家还发布了一个消息,8月31日,住建部部长在努力实现全体人民住有所居发布会上指出:

中国住房发展取得巨大成就,建成了世界上最大的住房保障体系。

过去数年,国家建设各类保障性住房和棚改安置住房8000多万套,帮助了2亿多困难群众改善住房条件。

从8月17日的统计局公布的数据看,今年已经连续三个月房地产价格指数出现微跌。



一直以来,房价高企都是给百姓造成的居住负担,是阶层分化的重要原因之一。

针对房价的打击也越来越盛。

最近的《通知》提出,将在今后继续加大对地产的调控:

严格控制大规模拆除、增建、搬迁行为;

确保住房租赁市场供需平稳,城市住房租金一年涨幅不超5%;

在改造过程中坚持应留尽留,保持老城格局尺度,延续城市特色风貌。

山雨欲来风满楼,教培、游戏都被釜底抽薪了。

最大的一座山怎么办,我们期待着!



中国进一步限制未成年人打网游,非节假日禁玩



中国的儿童和青少年在周末和节假日的晚上每天只能玩一个小时的网络游戏。 WANG ZHAO/AGENCE FRANCE-PRESSE — GETTY IMAGES

中国对未成年人玩网络游戏时间的限制变得更加严格。根据政府周一发布的规定,中国儿童和青少年在非节假日不得玩网络游戏,周末和节假日晚上只能玩一小时。

国家新闻出版署发布的这一规定进一步收紧了从2019年开始的限制,旨在解决政府所说的中小学生日益严重的网络游戏成瘾问题。根据旧规定,18岁以下的玩家在周一至周五的游戏时间不得超过90分钟,周末每天不得超过三小时。

管理部门称,家长们抱怨该举措过于宽松,而且执行不力。新规则将允许的游戏时间设定在周五、周六和周日的晚上八点至九点。政府表示,它将加强检查,确保游戏公司执行这些限制。

“不少家长反映,一些青少年沉迷网络游戏严重影响了正常的学习生活和身心健康,”该管理机构在关于新规的在线问答解释中说。该问答称,家长们要求“进一步限制、压缩向未成年人提供网络游戏服务的时段时长”。

新规定还反映出政府正在加大力度,敦促企业摒除中国共产党所说的不健康影响,尤其是在青少年和儿童当中。

“有些十几岁的孩子,父母管教也不听,这政策就可以管住他们,”深圳一家公司员工莉莉·冯(音)说。她表示,她10岁的女儿对网络游戏的兴趣不如抖音(中国版的TikTok),但她补充说,新的限制规定树立了一个很好的榜样。

“我感觉这个政策还是可以的,”她说。“相当于国家替我们管小孩。”

上周,中国政府发起了一项对青少年崇拜明星艺人、以及明星粉丝团进行打击的行动,并警告,名人对网络粉丝的追求扭曲了青少年的价值观。上周五,国家互联网信息办公室禁止对明星艺人进行人气排名。

网络游戏一直是中国互联网行业中最具活力、最能赚钱的部门之一,从付费参与在线任务、战斗和冒险的玩家那里创造了数十亿的收入。但有迹象显示,官方对这些公司施加的压力越来越大,要求它们更严格地遵守中国领导人习近平对文化整合的要求。

今年4月,中国教育部要求网络游戏公司保证未成年人在非节假日每晚10点后不能玩游戏。8月初,腾讯和中国其他大型电子游戏公司的股价大幅下跌,此前一家中国报纸称这些公司的产品为“精神鸦片”。该文特别提到了腾讯,它拥有在中国非常受欢迎的游戏《王者荣耀》。


政府资助的北京青少年法律援助与研究中心8月发布的一份报告称,中国父母抱怨说,孩子们总能找到新的方法来逃避游戏时间的限制。报告称,很多“家长反映,自己的孩子沉迷手机网络游戏后,脾气和性格较之前大不相同,甚至像是变了一个人一样”。

腾讯已经减少了未成年人在《王者荣耀》上花费的时间,并表示将遵守新的限制。在最新的财务披露中,该公司表示,在2021年第二季度,16岁以下的玩家只占其在中国游戏总收入的2.6%。

腾讯发言人在一份声明中表示:“腾讯从2017年至今,围绕未成年人保护,持续进行了各项新技术、新功能的自发探索与应用。接下来,基于主管部门的最新要求,腾讯会严格遵守,积极予以落实。”