《街头霸王》系列玩了这么久,你知道每个人物名字的含义吗?

  El-Fuerte(艾尔福特)是西班牙语中“强者”的意思,然而他在游戏中表现出来更多的则是速度;

  Balrog(巴洛克)是约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金创作的长篇奇幻小说《魔界》中凶猛的野兽,名字的含义就是“残酷的魔鬼”;

  Chun-Li(春丽)的名字含义是'Spring Beauty',也就是如沐春风的美人;



  Akuma(豪鬼)的含义就是“恶魔”,这和他的身份比较符合;

  Necro(内克罗)则是“死亡”的含义,是希腊语前缀;

  E. Honda(本田)的“E”代表姓氏Edmond(埃德蒙)、T.Hawk(T·霍克)的“T”代表“Thunder”(迅雷?)、R. Mika(七川美华)的“R”代表“Rainbow”(彩虹)、C. Viper(猩红毒蛇)的“C”代表“Crimson”(深红)、M. Bison(拜森)中的“M”通常被认为代表“Master”(主宰)。

  这么看来,当年维加、巴洛克和拜森的名字调动,并不仅仅是因为拜森和泰森名誉权的问题。



  英国拳手 Eagle(伊戈尔) 和 Birdie(博迪)均以高尔夫术语命名。而Eagle最初将被称为Bogey,是整款游戏中唯一一位同性恋。



  场景可破坏的建筑物

  不知道如今的你,回忆起《街头霸王2》白人的场景时,还会不会想到背景中的那块风林火山的牌子呢?

  估计大部分玩家都忘记了吧!

  因为这块牌子仅存于《街头霸王2天下斗士》,到了12人版时期就已经没有了。因此多年后玩家自己都在怀疑,到底有没有这块牌子。



  开发团队最初的打算,是在所有的场景中都加入可以破坏的建筑。除了可以增加娱乐性,还能获取一定的分数,增加观感效果。但最后发行出来的版本,能破坏建筑的场景也就只有那么几个。

  其中最经典的自然就是肯场景的油桶、古烈场景中的木箱子了。



  但要是我告诉你,春丽场景原本也有破坏建筑,你会怎么想呢?

  这是通过模拟器查看代码之后发现的道具,相信近些年也有一些朋友发现了吧!之前小编就说过,春丽场景叫:太平路购物街(原型是香港“春秧街”Chun Yeung Street)



  小编尝试将这两个道具加入到游戏之中,效果就是这样的。



  想不到吧!破坏的效果和其他场景建筑是一样的。垃圾桶上面可以清晰地看到:美化环境,讲究卫生。

  看来在八九十年代,国外对当时香港的环境印象就不是那么好啊!

  垃圾桶取消了也好,放在购物街多多少少有些刺眼。

  另一边,达尔锡姆的战斗场景,最初只有两只大象,而且场景也是比较宽的。或许是为了给达尔锡姆造势吧,后期又加了几只大象,叫声此起彼伏感觉很烦。





  下面这个场景看着眼熟吗?肯定眼熟嘛!毕竟是最终关了。但这幅画面绝对是你没有见过的。在最初的设计中,维加场景还有一个类似厕所的建筑物



  正常情况下,我们是走不过去的。



  被废弃的角色

  《街头霸王2》持续大火了很多年,这让所有的角色都拥有超高的人气。那么问题来了,如果将其中角色换掉,还能不能火起来呢?

  我们翻出了《街头霸王2》最初的设计图。看看这些人物,有没有一丝熟悉的感觉呢?



  其中包括:北斗神拳、防暴警察、老虎面具、鞭子、三节棍、忍者、长矛......等等,说好的街头格斗,怎么成为械斗大赛了?

  在另一张设计图中,我们看到了还未成型的桑吉尔夫、肯、布兰卡、春丽,和一位带着大象头套(印度神甘尼萨)的神秘人物。



  布兰卡这个造型和青狼没有什么关系,倒是看上去像野人。春丽的造型看上去比较乖巧,还有牛仔裤的打扮。

  根据描述,我们可以确定,那位印度神甘尼萨就是后来的达尔锡姆,而这个造型最终成为了场景中的壁画。

  那些年,春丽和古烈客串过的场景!

  《街头霸王3》春丽还没有登场时,曾经和黑泽琳(《异形大战铁血战士》女主)在温泉泡澡。其实当时CAPCOM本来就不打算使用老人物的,奈何春丽的呼声太高,不得不启用经典角色。于是春丽加入《街头霸王3.3》,豪鬼也成为了可选人物。



  礼尚往来!在《异形大战铁血战士》中我们可以看到远处的广告屏幕中出现了龙的身影,而下面则写着《街头霸王》的字样。



  《摔跤霸王》场景,春丽偷偷躲在观众席中,不停地加油,一点淑女的样子也没有。在这里她不是主角,仅仅是一名背景人物,因此不需要什么光环。



  在上图中你是不是还看到了古烈?

  不不,古烈在执行任务,从来没来过这里。这个人物是Gunloc ,绰号是“棕色健美”。

  有意思的是,多年来一直有传闻Gunloc和古烈是两兄弟,不仅仅是发型相似。在Gunloc的简介中提到,他最喜欢使用的是“音速手刃”。在《街头霸王2》百科全书中提到,Gunloc和《街头霸王》中的某个人物有直接关系。



  连续出拳的话,Gunloc一样可以打出音速手刃。



  在《街头霸王》电影版中再次提及,甚至还有详细的剧情:多年来,Gunloc一直潜入维加的罪恶组织,秘密向他的兄弟古烈汇报。在维加被消灭之后,Gunloc终于完成了他的卧底任务,并再次恢复他心爱的的职业摔跤手身份。

  也就是说,他们是:



  在《快打旋风2》中春丽在香港的一家面店吃面,主角们路过这里打败了不少小混混,而她都视若无睹。而另一边,BOSS场景中居然出现了古烈的身影。



  关于人物的设计

  相信大家都知道CAPCOM分为:CAPCOM USA和CAPCOM JAPAN

  我们平时玩到的游戏人物包括她的故事背景和配音,全都是CAPCOM JAPAN完成的,因此对于亚洲观众来说还是比较容易接受的,几乎所有的角色都成为了经典。



  然而在《街头霸王》系列中,只有那么一位人物是CAPCOM USA设计的,那就是迪杰,也就是这哥们。他的上场,差点导致飞龙的原案被废弃。



  实话实说,第一次看到是不是就很讨厌,甚至到现在都没有用过这个人物?这就是西方人和东方人审美的区别,他们觉得不错的嘻哈人物,在我们面前完全不值一提。



  另一个让小编讨厌的就是《饿狼传说》中的鸭王,真的看着就烦,更不要说玩了。

  多年后《街头霸王IV》再次回归,而这次是按照西方人的口味打造的画风。所有角色,无论男女都要彰显肌肉。对于亚洲地区的玩家来说,审美也是一个极大的挑战啊!不过好在虽然人物西式化,但原有的精髓还在,也算是比较成功的一次中西结合吧!