在王者荣耀和 PUBG Mobile 面前,原神再耀眼也只能当 " 老三 "6 月 11 日,数据分析公司 Sensor Tower 发布报告称,2021 年 5 月腾讯旗下的王者荣耀以及 PUBG Mobile 依旧是全球最赚钱的两款游戏。




数据显示,今年 5 月份王者荣耀全球收入超过了 2.64 亿美元,其中 95% 的收入来自于中国市场,位居全球游戏收入榜单首位。排名第二的 PUBG Mobile 在 5 月份吸金 2.58 亿美元,同比增长 5.2%,环比 4 月份增长了 8%。PUBG Mobile 有 56.6% 的收入来自于中文版本,美国市场贡献了 11% 的收入占比。值得一提的是,今年全球游戏市场中仅用 5 个月就突破 10 亿美元营收大关的,也仅有上述两款游戏。聚焦国内市场同样如此。6 月 11 日伽马数据发布的报告显示,2021 年 5 月游戏流水测算榜 TOP10 中,王者荣耀与和平精英(PUBG Mobile 实际为和平精英国际版)稳居榜单前二,且营收规模与后续梯队产品有着较大的领先优势。




这样的 " 霸榜 " 局面并非短期现象,王者荣耀上线于 2015 年 11 月,PUBG Mobile 则上线于 2018 年 3 月,在过去数年的时间里,两款游戏一直稳稳占据营收榜单的头部地位。回看 Sensor Tower 的全球榜单,目前位列第三名的原神,一直被视为最有可能撼动腾讯 " 霸榜 " 地位的明星级游戏产品。Sensor Tower 统计显示,2020 年 9 月上线的原神,在随后不到半年时间里便实现了破 10 亿美元的营收成绩,米哈游更是因此一跃成为了比肩腾讯、网易的游戏大厂。



但值得注意的是,今年 4 月,原神甚至跌落至了榜单第六,在 5 月份才重新夺回了榜单第三的位置。这也表明,原神能否具备类似王者荣耀、PUBG Mobile 持续数年的长尾吸金能力还有待观察。目前而言,无论中国还是全球游戏市场,原神之后似乎还未能看到有资格对王者荣耀、PUBG Mobile 发起冲击的新挑战者。这对游戏市场与产业来说,未必是一个好消息。